大家常常在說BZ喜歡教玩家怎麼玩他們做的遊戲
任何不是BZ想出來的卻又有影響力的玩法都會被砍到見骨或直接拔掉
爐石 BZ只准你玩他們出的OTK跟破壞牌庫手牌的卡
英霸 取消吃兵 買裝 經驗共享 只能用他們設計的天賦玩
天賦好壞參半 但強的天賦通常都會不見
是什麼原因讓BZ熱衷於教大家玩遊戲?
作者:
jojohibs (生命中不可承受之庸俗)
2019-02-26 02:53:00因為這樣很
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2019-02-26 02:54:00因為我們覺得這樣很coooooool
作者:
Saup (喵哈哈)
2019-02-26 03:01:00別只講BZ啦 lol現在不是也一樣 只能照他想的玩
作者: backzerg (Blackzerg) 2019-02-26 03:02:00
你們不是有手機嗎?
作者:
grku (小銳)
2019-02-26 03:13:005088 教你玩又怎樣
所謂的遊戲就是「在指定規則下去獲得樂趣」的行為,遊戲主辦方制定規則合情合法合理而且是天經地義的,若您不開心、你可以不要玩,這句真的不是幹話
作者:
MiddleDog (MiddleDog)
2019-02-26 03:20:00LOL還好吧 看LCK比賽GRF各種下路血鬼犽宿 還統治整個賽區誒 血鬼犽宿可不是遠程射手
作者:
Skydier (噫!)
2019-08-08 16:52:00你小時候也很可愛啊
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2019-02-26 04:28:00實際上就是被風向帶出來的酸話而已 那家公司不是玩家歡過頭就會改掉 或是為了賣新東西直接強推新環境
魔獸3就這樣了啊,大家都在沈迷小遊戲官方只在乎正規戰
作者:
w0806x (w0806x5566)
2019-02-26 04:54:00#我也是半個開發者 #不要陰毛論喔
作者:
jerryliau (SleepingGod)
2019-02-26 05:45:00推文是不是一堆雲玩家啊 暴雪的玩法是很誇張那種欸從wow到爐石一直都是 幾乎所有玩家自主開發出來的東西都會被砍上一輪奴隸戰 掰 狼人戰 掰 賊蛇眼特質 掰尤其奴隸戰 幹 爐石史上最完整牌組 還是玩家想出來的結果砍法居然這麼低能 真的是付錢讓你叫爸爸欸
當時砍爆牌魚說限制控制類牌組發展 然後出了國王 機神
因為我們覺得這樣很cooool,這不是我們要的遊戲體驗
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2019-02-26 07:09:00所以現在沒人要玩了啊
作者:
chigo520 (CHIGO)
2019-02-26 07:37:00下路可以出那些就r社默許的阿…都把ad改成bot了
作者:
AzureRW (AZ)
2019-02-26 07:37:00當初d3玩到現在ow很有感觸 真的是低能公司
作者: wate5566 (_(:3」∠)_) 2019-02-26 07:39:00
暴雪平衡就是誰出頭砍誰 Buff看心情
作者:
maudu (馬武督)
2019-02-26 07:46:00lol是屈服於玩家吧 最早可是處心積慮想弄掉EU流最後怎麼都改不了 就照著這模式作介面跟設計新英雄了
作者: chaoni2472 (擅長睡覺的朋友) 2019-02-26 07:51:00
我也記得LOL初期官方好像一直口頭宣導不要定型EU流後來因為勝率比較高(吧)大家還是喜歡打EU流就定型了我銅牌玩家辣,記錯就算了
作者: darklch 2019-02-26 08:22:00
最近就絕食流 以前的逆eu
作者:
k1222 2019-02-26 08:57:00我們有我們的玩法 不照著玩就全部砍掉
因為不改一堆人就說一攤死水,改了又說不要教我玩遊戲啊
BZ的改法很明顯就是要教你玩遊戲... 不是單純破死水
作者:
engelba (香腸四郎)
2019-02-26 09:19:00星海二也是 MVP用海鬼子狙爆寄生王蟲下一版鬼子砍成智障
作者:
xinh (xinh)
2019-02-26 09:27:00LOL最初官方是抵制EU流的,只是後來EU流真的太完整導致玩家選擇了EU流。所以Riot最後就妥協了,不然最早的年代誰他媽知道EU流,我都AD走中...是說身為WOW老玩家都習慣一代Patch一代神了,最不爽還是D3暴雪做的爛就算了還要砍東砍西,搞得玩家沒有選擇
拜託 星海2才誇張好嗎 明明可以跟魔獸3一樣紅的東西明明引擎很不錯 結果自製地圖功能悲劇
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-02-26 10:09:00LOL我覺得大家就喜歡用EU進行對戰,後來妥協才是對的做法
作者: panda816 (噗噗噗!!) 2019-02-26 12:25:00
D3無印真的是惡搞玩家的極致 我也是是那時候徹底放棄暴雪