向動視暴雪被裁員工發出招募消息後,EA 旗下的工作室也要裁員了
https://technews.tw/2019/02/25/ea-firemonkeys-lay-off/
2 月 22 日消息,繼動視暴雪大裁員後,EA 旗下火猴工作室(Firemonkeys)也將迎來一
波裁員。
據 Kotaku 報導稱,根據 SMG 工作室總監的詳細調查,火猴工作室有近 200 名員工。早
前,澳洲遊戲工人聯合會(Australian chapter of Game Workers Unite)預估將有
80~100 人面臨裁員危機,而後將這個人數更正為 40~50 人。EA 的回應並未明確提及裁
員人數,只表示工作室今後將專注線上服務。
Firemonkeys 由原 EA 旗下 Firemint 與 IronMonkey 兩大工作室在 2012 年合併而成。
合併後,位於墨爾本的火猴也成了澳洲規模最大的工作室,專注手機遊戲的開發。
火猴工作室曾負責製作《狂飆賽車 3》、《模擬市民》、《極品飛車》等系列手遊。受裁
員影響,正處於研發階段的《狂飆賽車 4》被取消。
澳洲遊戲工人聯合會稱,火猴的裁員數相當於整個澳洲遊戲開發產業人數的 5%,這將對
澳洲本土遊戲產業的發展及遊戲的開發造成不小衝擊。
先前動視暴雪約 800 名員工的裁員舉動震驚業界,消息傳出不久,許多遊戲大廠均在自
家社群媒體發表招聘消息,而在這些拋出招聘消息的廠商裡,EA 赫然在列。
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這啥情況? XD
作者: randy071411 (randyCury) 2019-02-26 09:20:00
打腫臉充胖子
作者: wate5566 (_(:3」∠)_) 2019-02-26 09:21:00
沒把工作室解散已經是德政了 你不感激嗎
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-02-26 09:23:00看起來玻璃渣的履歷還是很有%數...
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2019-02-26 09:23:00裁掉自己員工 才有位置招募爆雪員工R?
作者:
bxxl (bool)
2019-02-26 09:24:00正常吧,像有些公司每年固定把績效墊底的5%淘汰,同時招新人
作者:
knight77 (オニオンナイト)
2019-02-26 09:24:00先把垃圾高層除掉好嗎?
作者:
chaoliu (眼睛快闔上)
2019-02-26 09:26:00重點是裁50人就衝擊5%產業人口XDD
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2019-02-26 09:28:00澳洲遊戲開發人數也太少 怎麼可能希望下個看到的不是BIOWARE
作者:
chaoliu (眼睛快闔上)
2019-02-26 09:29:00對啊 整篇文章重點在這裡 澳洲做遊戲的大概1000人左右XDD
作者:
nkfcc (球春..)
2019-02-26 09:38:00顯然澳洲人都忙著烤肉喝啤酒,沒空作遊戲。
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2019-02-26 09:38:00
看到EA 突然覺得不是新聞了
作者:
sheep0121 (飛翔起因於渴望自由)
2019-02-26 09:56:00把績效差的砍了才能招募其他人才啊不然人事成本不是錢喔
作者:
wolver (超級大變態)
2019-02-26 09:56:00EA正常發揮而已
作者:
miname (>.<)
2019-02-26 10:07:00澳洲才2400萬人,比台灣多一點而已
講白一點就是省成本啦!但有誰會去一家剛裁員的公司啊?
作者:
bxxl (bool)
2019-02-26 10:42:00怎麼不會? 不同部門啊, 假設聯發科裁掉外國分公司, 你覺得他國內就招不到人嗎?
作者: tryagain24 (wilson156) 2019-02-26 11:07:00
50人 跟800人比喔