這幾年看下來
由於行動遊戲的盛行,加上主機和PC/NB的基本架構差異性越來越小
以後的PC-GAME真的會變成:
1.獨立遊戲工作室的練兵場
2.遊戲界的大鱷-大型遊戲集團(EA之類)的農場
3.某些操作特殊,用手把玩不順手的特殊類型遊戲.最後的牙城(根據地)
4.硬核玩家或Geek唯一能發揮的平台(好比MOD和修改器)
作者:
emptie ([ ])
2019-02-26 21:37:00你的1跟你的論點就矛盾啦
作者: dieorrun (Tide) 2019-02-26 21:38:00
有1還不夠嗎?
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2019-02-26 21:38:00嗯 相反吧 是主機都快gg了
作者: dieorrun (Tide) 2019-02-26 21:39:00
主機GG ==?
作者:
emptie ([ ])
2019-02-26 21:39:00而且現象明明也是indie遊戲上架主機比過去都多
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-02-26 21:41:00你這跟問網咖盛況差不多吧
作者:
kris4588 (kris4588)
2019-02-26 21:42:00主機上的銷量基本都輾壓PC
作者:
ymcaboy (水城)
2019-02-26 21:42:00外掛太多
很多大作的PC版銷量都佔總數三成左右,也就是說跟其他兩大主機也沒有差很多
受限記憶體的緣故 手機遊戲的場景跟規模無法跟pc相較
暗黑三這麼廢都賣上千萬套了,整體來看遊戲市場的基數比過去大很多,以前主也沒那麼多千萬大作以前主機
作者: dieorrun (Tide) 2019-02-26 21:49:00
目前遊戲業根本沒人需要擔心阿==
作者:
emptie ([ ])
2019-02-26 21:50:00你可以說因為跨平台支援逐漸成為遊戲在設計之初的考慮,所以那種3.類型的遊戲開發會逐漸變少,但這跟PC-GAME凋零是不同的敘述啊…別忘了PC也可以接別的控制器不是只有滑鼠鍵盤
作者:
momocom (momocom)
2019-02-26 21:56:00掌機已死 手遊當立
串流技術會越來越強,以後載體不是重點,賣場平台才是
作者:
bh2142 (瀕臨絕種的Emacser)
2019-02-26 22:01:00PC等級跟手機差太多PC>>>>>>>>手遊
作者:
amsmsk (449)
2019-02-26 22:02:00都不擔心主機 還擔心家機
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2019-02-26 22:03:00PC在遊戲收入上一直沒贏家機過吧?
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2019-02-26 22:04:00多平台的遊戲,我通常是一定選PC版的耶,至少可以確保我多年之後還能用PC玩
作者:
lordmi (星宿喵)
2019-02-26 22:27:00你是不是不知道現在引擎都是跨平台的了...
家機性能只有中階PC的等級但是好優化啊要玩到家機上的效果大概要花家機兩倍左右的錢組PC吧
作者:
w520670 (æ德王)
2019-02-26 22:44:00看遊戲吧 有些遊戲PC體驗會比較好 譬如說模擬、建造類不僅有完整MOD支援 這類遊戲用手把操作都很卡