※ 引述《yyes5210 (格式化D曹)》之銘言:
: 隨手往下面一滑就看到美心其實沒O
: 奇怪了,新聞是不知道這種懸疑解謎遊戲最忌諱爆雷嗎?
: 這樣有什麼找線索推理看故事的樂趣?
: 更別說還願也才推出幾天而已
: 有很多人想利用假日來好好體會,結果假日還沒開始故事就被雷光了
: 還是大家都覺得沒差啊?
人家是開放式結局。
99%的玩家與參與者認為結果是悲慘的。
認為美心沒死的人數大概跟西洽有玩極速領域的人數差不多。
所謂的生存證據都是拆包得來的,遊戲中沒有明顯的證據。
ARG的說法模擬兩可,大家都讓鞏紹華被懷念了。
所以美心仍然是薛丁格的美心。
在沒看到屍體前死與活各佔50%這樣。
死有死的論點。
活有活的論點。
認為誰跟誰死了誰跟誰沒死也各有其論點。
認為跟咪趴說的一樣大家都沒活下來也是一個論點。
畢竟沒有所謂的提示,也不像海貓。
既然玩家的身分是杜豐宇。
那麼如何去解讀杜的生死就是由玩家自己去解讀。
如果玩家以"杜豐宇死"的論點去跑,會得到的答案就不同。
如果玩家以"杜豐宇生"的論點去跑,看到的東西就會不一樣。
如果玩家以"杜豐宇瘋"的論點去跑,看到的就會像海貓一樣神經病。
人可以追求悲劇的淒美。
也可以追求奇蹟的展現。
更可以追求真相大白。
而赤燭給了一個寬廣的廁所。
所以去思考吧,去探訪吧。
竭盡腦汁的把真相挖掘出來吧。
我想這是我們唯一能做的事。
ARG中,有人按部就班的跑,也有人直接暴力拆包。
而真相就在各種嘗試中展現出來。
最後我們會成為正義使者?
還是邪惡的幫兇?
答案只有自己知道。