[閒聊] 格鬥遊戲要怎麼改良才有人玩?

作者: justice00s (Xx肥宅xX)   2019-02-28 17:49:04
如題
看到島上有串在爭論格鬥遊戲就是剩老人互打
新人被連段到死就走了
但想想射擊遊戲或卡牌等同樣都是跟人競爭卻沒有萎縮
甚至開啟電競大時代 加上實況盛況 新人還是一直進去
現在世界上最知名的實況主也都是FPS/TPS
而格鬥遊戲卻只剩大廠在延續系列作
玩家也只剩老人
格鬥遊戲的未來是不是指令精簡
學大亂鬥以休閒同樂為主
但想玩硬的玩家也可以搞
才是生存之道?
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-28 17:49:00
做成手遊、角色全部電子妓女給人抽
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2019-02-28 17:50:00
就門檻太高阿 新手打PC就算了遇到人就被電
作者: jeeyi345 (letmein)   2019-02-28 17:50:00
不是有了 格鬥天王
作者: jeeyi345 (letmein)   2019-02-28 17:51:00
泰瑞都夾起來
作者: n99lu (大家都有病)   2019-02-28 17:51:00
本體免費
作者: krousxchen (城府很深)   2019-02-28 17:52:00
本體免費就生死格鬥呀
作者: furret (大尾立)   2019-02-28 17:52:00
太硬核了
作者: jerrys0580 (墮落的阿它)   2019-02-28 17:52:00
把必殺技跟連段的指令表更加簡化吧
作者: kinuhata (kinuhata)   2019-02-28 17:53:00
改打排球
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2019-02-28 17:53:00
唉 怎麼有一種格鬥遊戲變成時代眼淚的感傷...
作者: devilshadow (大濕胸)   2019-02-28 17:55:00
快打一堆年輕選手什麼變老人遊戲
作者: BSpowerx (B.S)   2019-02-28 17:55:00
你提的現在的格鬥遊戲全都有做阿.. 一鍵連段 一鍵出招等
作者: coca5108000 (CoCa)   2019-02-28 17:55:00
讓雙方人物改去練舞室打,場外觀眾改成粉絲
作者: Becuzlove (阿嗚阿嗚阿嗚嗚~)   2019-02-28 17:55:00
這種成敗完全繫於自己身上的遊戲 輸幾場就不想玩了
作者: kawo (無主神殿)   2019-02-28 17:55:00
接受格鬥不是萬人向的事實 然後努力拿掉操作門檻
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2019-02-28 17:56:00
招式放轉蛋裡
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-02-28 17:56:00
加入%%%
作者: furret (大尾立)   2019-02-28 17:56:00
FTG成名玩家台下不知花幾年的苦行
作者: kusanaki (末路)   2019-02-28 17:56:00
不是剩老人 是歐美根本沒在這塊做出什麼巨大突破過
作者: f22313467 (軍曹)   2019-02-28 17:56:00
就放動漫人物啊
作者: abccbaandy (敏)   2019-02-28 17:56:00
簡化操作阿...看lol怎麼被那些傳說對決屌打的
作者: gekisen (阿墨)   2019-02-28 17:56:00
你也可以學卡普空做快打5一樣啊 只要會猜拳人人有機會各個沒把握 代價就是越來越無聊
作者: kawo (無主神殿)   2019-02-28 17:57:00
免尻招免練連段 純心機拼反應的榮耀戰魂歡迎你 本月PS+免費
作者: BBguy (天上天下肥宅抖動拳)   2019-02-28 17:57:00
加入乳搖
作者: kusanaki (末路)   2019-02-28 17:57:00
既然搶不走改不動日本定下的各種格鬥框架 自然興趣缺缺
作者: YaLingYin (泠)   2019-02-28 17:57:00
改成被打到一拳 起身無敵時間延長 被打到10下就輸如何*被打到一拳就倒地
作者: OyAlbert (蛋黃溫)   2019-02-28 17:58:00
爆衣
作者: mod980 (玖八靈)   2019-02-28 17:59:00
出沙灘排球阿
作者: bc0121   2019-02-28 18:00:00
改成第一人稱,每個角色都要帶一把槍
作者: maplenight (刀下留人)   2019-02-28 18:00:00
星海不就是這樣
作者: angelegg (我被倒坦我超強)   2019-02-28 18:01:00
現在什麼最紅 偶像最紅 想紅一定得搭上偶像潮流
作者: a204a218 (Hank)   2019-02-28 18:03:00
榮耀戰魂現在不是變成拚招式強度和機體素質了嗎
作者: holybless (D.)   2019-02-28 18:04:00
阿力固~
作者: Sheltis (榭爾提斯)   2019-02-28 18:04:00
沒用吧,BB跟GG也是動漫風,角色不是每個都潮到出水就是各種奶子你看板上有多少人玩?有些可能還不知道那是三小格Game這種本來就是小眾向的東西還不如鎖定死忠族群
作者: HydraGG (嗨爪)   2019-02-28 18:05:00
一鍵接技
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2019-02-28 18:06:00
美少女 轉蛋skin
作者: guogu   2019-02-28 18:07:00
那樣各位快來玩BBTAG吧 一鍵接技 兩鍵升龍喔 很心動吧!
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2019-02-28 18:07:00
但說真的 也有操作練段簡單特效炫砲的
作者: gohow (我很愛張懸跟貓)   2019-02-28 18:07:00
我覺得格鬥遊戲沒機會了
作者: GodVoice (神音)   2019-02-28 18:07:00
放入教學模式和練習模式啊 有效連段是一定要練的再多的單發損傷 都比不上三次有效連段
作者: BSpowerx (B.S)   2019-02-28 18:09:00
是說DBFZ也還是賣到三四百萬套,要說格鬥已死還早啦
作者: afking (掛網中)   2019-02-28 18:09:00
Skullgirls有手遊啊,但即時PvP還在研發的樣子
作者: kris4588 (kris4588)   2019-02-28 18:09:00
像任天堂大亂鬥那樣 新手也能玩的很開心
作者: stomachache (胃痛)   2019-02-28 18:10:00
要加入大逃殺模式
作者: purin3333 (小波)   2019-02-28 18:10:00
打輸被對方XX
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2019-02-28 18:10:00
格鬥跟即時戰略都是硬派遊戲 本來就很小眾
作者: paul19921011 (BK201)   2019-02-28 18:11:00
FPS可以怪隊友 卡牌有RNG
作者: wai0806 (臣妾辦不到啊)   2019-02-28 18:12:00
受傷直接無底限暴衣
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2019-02-28 18:12:00
挫折感很重,心理不好真的沒輒
作者: indium111 (#ttyhg)   2019-02-28 18:12:00
只要不是上網跟人對戰,格鬥遊戲要打贏電腦不難啊
作者: Jeff424 (小豬)   2019-02-28 18:12:00
太現實 沒玩過這類的被爆打就不想玩了
作者: indium111 (#ttyhg)   2019-02-28 18:13:00
其實同樣的情形也發生在RTS和FPS上面,新手上網被虐
作者: a880512003 (金肛郎)   2019-02-28 18:13:00
大亂鬥很多人玩阿 雖然難度也是很誇張
作者: grandzxcv (frogero)   2019-02-28 18:14:00
甲蟲王者啊
作者: a204a218 (Hank)   2019-02-28 18:14:00
像大亂鬥那樣可以讓新手或家人朋友同樂時都能簡單的玩出樂趣,高手又能鑽研很深是最好的,但又有幾個廠能做得到
作者: asurasho (SHO)   2019-02-28 18:15:00
你怎有stg沒有萎縮的錯覺,傳統2d射擊萎縮的才厲害
作者: ssarc (ftb)   2019-02-28 18:17:00
可以來點劇情嗎? 我一直想知道快打旋風、格鬥天王、仕魂、
作者: kamiyo (雲淡風輕)   2019-02-28 18:17:00
幹,BBTAG簡化太多反而讓我玩不下去==
作者: jeeyi345 (letmein)   2019-02-28 18:19:00
怎麼怪到歐美去了推個skull girls
作者: yudofu (豆腐)   2019-02-28 18:22:00
算frame、抓反擊、背一堆角色的上中下段、每個按鍵組合都有名字,現在的格鬥遊戲新手打起來根本不快樂。
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2019-02-28 18:23:00
電爆電腦很無聊 跟真人對打又被打爆 可能我太廢
作者: wiork (我在工作~)   2019-02-28 18:29:00
只要遊戲開線上對打就無法避免被虐..
作者: Nravir   2019-02-28 18:29:00
for honor 還不錯
作者: knight60615 (遊俠)   2019-02-28 18:32:00
打贏電腦本來就不難啊 講DOA就好了主線我輕鬆全過
作者: indium111 (#ttyhg)   2019-02-28 18:33:00
FPS你要跟人對打,要練的東西不會輸給FTG的
作者: knight60615 (遊俠)   2019-02-28 18:33:00
一連網就被屌虐 操作門檻高就事實 注定只會硬核化
作者: EGOiST40 (廢文海賊團船長)   2019-02-28 18:34:00
血腥暴力色情 都有絕對大賣
作者: s50189 (咕嚕米)   2019-02-28 18:36:00
自動連技
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
FPS靠分隊對抗可以讓你推責任給別人啊XD
作者: deolinwind (某F)   2019-02-28 18:40:00
推文都沒有mugen或lf2哦?
作者: bluejark (藍夾克)   2019-02-28 18:41:00
現在格鬥得排名系統怎麼算
作者: guogu   2019-02-28 18:43:00
BBTAG要往雙人套路那邊去研究,單人確實比較淺
作者: LouisLEE (屏東尼大木)   2019-02-28 18:46:00
看光榮怎麼做就對了
作者: bluejark (藍夾克)   2019-02-28 18:46:00
我想覺得做格鬥吃雞模式三個人一組 二十組同時開打 打個最後
作者: shadowdio   2019-02-28 18:57:00
充值 一鍵破防 一鍵滿血 一擊暈 超殺一擊死 +奶子
作者: dieorrun (Tide)   2019-02-28 19:12:00
現在格鬥遊戲都很友善了 自動連段一大堆但是你自動連段做得太強勢 又會被覺得亂拳打死老師傅反正格鬥遊戲的原罪就是 這是競技遊戲
作者: knight60615 (遊俠)   2019-02-28 19:15:00
提mugen幹嘛 毫無平衡度啊 除去公平格鬥要素之後剩下嘿嘿嘿的功能也不是這篇要討論的
作者: LuMya   2019-02-28 19:15:00
格鬥遊戲跟星海一樣 輸了沒隊友嘴
作者: dieorrun (Tide)   2019-02-28 19:15:00
https://youtu.be/alvDUwpCC70 推薦這個兩個鍵就能玩的格鬥遊戲
作者: chaoliu (眼睛快闔上)   2019-02-28 19:18:00
連大亂鬥 我都覺得超級失敗的 太複雜了 一堆小招 小動作要做 不過任天堂大概還沾沾自喜覺得很成功 銷量很好下次一定把這些東西保留 甚至加更多系統 下次等著懲罰吧
作者: King5566 (王者56)   2019-02-28 19:28:00
裸體
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2019-02-28 19:30:00
不合自己胃口=超級失敗
作者: bluejark (藍夾克)   2019-02-28 19:32:00
格鬥遊戲並不是沒人玩而是單機化太嚴重因為他們主要是賣遊戲 玩家對戰反而不是那麼重要的太菜的打沒趣味不想打 剩下硬派的自己在打
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-02-28 19:39:00
快打就是重視線上對戰 可是一樣衰退
作者: sunnydragon7 (香腸)   2019-02-28 19:46:00
改成VR的真人快打,不過研發會很燒錢
作者: bluejark (藍夾克)   2019-02-28 19:47:00
我看快打選手還是開自訂練招為了比賽藏一下招
作者: jackjoke2007 (jjk)   2019-02-28 20:33:00
我上個月入了鐵拳坑 但我覺得是蠻好玩的啊 非常自己的遊戲節奏 互動性也很強烈 只是現在玩家很多不願意花這麼多時間去計較幾個吧frame的事情了
作者: aaaaaaaaaa   2019-02-28 20:38:00
爆衣 羞辱技
作者: toyamaK52 (叉燒二代目)   2019-02-28 20:55:00
你不計較frame就打不出夠痛的確反啦竟然把我黑豹的9WK修正 這樣就不能一直凹了(以往對面用霸體換血時 這招會多扣血 現在沒了
作者: jk01   2019-02-28 21:13:00
吃反應跟技術,屁孩不懂啦
作者: StarTouching (撫星)   2019-02-28 22:09:00
fps正直新手遇到神仙就一直被爆頭 還不是一堆人玩

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