如題
看到島上有串在爭論格鬥遊戲就是剩老人互打
新人被連段到死就走了
但想想射擊遊戲或卡牌等同樣都是跟人競爭卻沒有萎縮
甚至開啟電競大時代 加上實況盛況 新人還是一直進去
現在世界上最知名的實況主也都是FPS/TPS
而格鬥遊戲卻只剩大廠在延續系列作
玩家也只剩老人
格鬥遊戲的未來是不是指令精簡
學大亂鬥以休閒同樂為主
但想玩硬的玩家也可以搞
才是生存之道?
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2019-02-28 17:50:00就門檻太高阿 新手打PC就算了遇到人就被電
作者:
jeeyi345 (letmein)
2019-02-28 17:50:00不是有了 格鬥天王
作者:
jeeyi345 (letmein)
2019-02-28 17:51:00泰瑞都夾起來
作者:
n99lu (大家都有病)
2019-02-28 17:51:00本體免費
作者: furret (大尾立) 2019-02-28 17:52:00
太硬核了
作者:
kinuhata (kinuhata)
2019-02-28 17:53:00改打排球
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2019-02-28 17:53:00唉 怎麼有一種格鬥遊戲變成時代眼淚的感傷...
你提的現在的格鬥遊戲全都有做阿.. 一鍵連段 一鍵出招等
作者:
kawo (無主神殿)
2019-02-28 17:55:00接受格鬥不是萬人向的事實 然後努力拿掉操作門檻
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-02-28 17:56:00加入%%%
作者: furret (大尾立) 2019-02-28 17:56:00
FTG成名玩家台下不知花幾年的苦行
作者: kusanaki (末路) 2019-02-28 17:56:00
不是剩老人 是歐美根本沒在這塊做出什麼巨大突破過
作者:
gekisen (阿墨)
2019-02-28 17:56:00你也可以學卡普空做快打5一樣啊 只要會猜拳人人有機會各個沒把握 代價就是越來越無聊
作者:
kawo (無主神殿)
2019-02-28 17:57:00免尻招免練連段 純心機拼反應的榮耀戰魂歡迎你 本月PS+免費
作者: BBguy (天上天下肥宅抖動拳) 2019-02-28 17:57:00
加入乳搖
作者: kusanaki (末路) 2019-02-28 17:57:00
既然搶不走改不動日本定下的各種格鬥框架 自然興趣缺缺
改成被打到一拳 起身無敵時間延長 被打到10下就輸如何*被打到一拳就倒地
作者:
OyAlbert (蛋黃溫)
2019-02-28 17:58:00爆衣
作者:
mod980 (玖八靈)
2019-02-28 17:59:00出沙灘排球阿
作者:
bc0121 2019-02-28 18:00:00改成第一人稱,每個角色都要帶一把槍
作者:
angelegg (我被倒坦我超強)
2019-02-28 18:01:00現在什麼最紅 偶像最紅 想紅一定得搭上偶像潮流
作者: holybless (D.) 2019-02-28 18:04:00
阿力固~
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2019-02-28 18:04:00沒用吧,BB跟GG也是動漫風,角色不是每個都潮到出水就是各種奶子你看板上有多少人玩?有些可能還不知道那是三小格Game這種本來就是小眾向的東西還不如鎖定死忠族群
作者:
HydraGG (嗨爪)
2019-02-28 18:05:00一鍵接技
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2019-02-28 18:06:00
美少女 轉蛋skin
作者:
guogu 2019-02-28 18:07:00那樣各位快來玩BBTAG吧 一鍵接技 兩鍵升龍喔 很心動吧!
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2019-02-28 18:07:00
但說真的 也有操作練段簡單特效炫砲的
作者: gohow (我很愛張懸跟貓) 2019-02-28 18:07:00
我覺得格鬥遊戲沒機會了
放入教學模式和練習模式啊 有效連段是一定要練的再多的單發損傷 都比不上三次有效連段
是說DBFZ也還是賣到三四百萬套,要說格鬥已死還早啦
作者:
afking (掛網中)
2019-02-28 18:09:00Skullgirls有手遊啊,但即時PvP還在研發的樣子
作者:
kris4588 (kris4588)
2019-02-28 18:09:00像任天堂大亂鬥那樣 新手也能玩的很開心
作者: purin3333 (小波) 2019-02-28 18:10:00
打輸被對方XX
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2019-02-28 18:10:00格鬥跟即時戰略都是硬派遊戲 本來就很小眾
作者:
wai0806 (臣妾辦不到啊)
2019-02-28 18:12:00受傷直接無底限暴衣
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2019-02-28 18:12:00挫折感很重,心理不好真的沒輒
作者:
Jeff424 (小豬)
2019-02-28 18:12:00太現實 沒玩過這類的被爆打就不想玩了
其實同樣的情形也發生在RTS和FPS上面,新手上網被虐
作者: grandzxcv (frogero) 2019-02-28 18:14:00
甲蟲王者啊
像大亂鬥那樣可以讓新手或家人朋友同樂時都能簡單的玩出樂趣,高手又能鑽研很深是最好的,但又有幾個廠能做得到
你怎有stg沒有萎縮的錯覺,傳統2d射擊萎縮的才厲害
作者:
ssarc (ftb)
2019-02-28 18:17:00可以來點劇情嗎? 我一直想知道快打旋風、格鬥天王、仕魂、
作者:
kamiyo (雲淡風輕)
2019-02-28 18:17:00幹,BBTAG簡化太多反而讓我玩不下去==
作者:
jeeyi345 (letmein)
2019-02-28 18:19:00怎麼怪到歐美去了推個skull girls
作者:
yudofu (豆腐)
2019-02-28 18:22:00算frame、抓反擊、背一堆角色的上中下段、每個按鍵組合都有名字,現在的格鬥遊戲新手打起來根本不快樂。
作者: wiork (我在工作~) 2019-02-28 18:29:00
只要遊戲開線上對打就無法避免被虐..
作者: Nravir 2019-02-28 18:29:00
for honor 還不錯
打贏電腦本來就不難啊 講DOA就好了主線我輕鬆全過
作者:
EGOiST40 (廢文海賊團船長)
2019-02-28 18:34:00血腥暴力色情 都有絕對大賣
作者:
s50189 (咕嚕米)
2019-02-28 18:36:00自動連技
作者: gundam01 (....NN NN I
2019-02-28 18:37:00
FPS靠分隊對抗可以讓你推責任給別人啊XD
作者: deolinwind (某F) 2019-02-28 18:40:00
推文都沒有mugen或lf2哦?
作者:
guogu 2019-02-28 18:43:00BBTAG要往雙人套路那邊去研究,單人確實比較淺
作者:
LouisLEE (屏東尼大木)
2019-02-28 18:46:00看光榮怎麼做就對了
我想覺得做格鬥吃雞模式三個人一組 二十組同時開打 打個最後
充值 一鍵破防 一鍵滿血 一擊暈 超殺一擊死 +奶子
作者: dieorrun (Tide) 2019-02-28 19:12:00
現在格鬥遊戲都很友善了 自動連段一大堆但是你自動連段做得太強勢 又會被覺得亂拳打死老師傅反正格鬥遊戲的原罪就是 這是競技遊戲
提mugen幹嘛 毫無平衡度啊 除去公平格鬥要素之後剩下嘿嘿嘿的功能也不是這篇要討論的
作者: LuMya 2019-02-28 19:15:00
格鬥遊戲跟星海一樣 輸了沒隊友嘴
作者: dieorrun (Tide) 2019-02-28 19:15:00
作者:
chaoliu (眼睛快闔上)
2019-02-28 19:18:00連大亂鬥 我都覺得超級失敗的 太複雜了 一堆小招 小動作要做 不過任天堂大概還沾沾自喜覺得很成功 銷量很好下次一定把這些東西保留 甚至加更多系統 下次等著懲罰吧
格鬥遊戲並不是沒人玩而是單機化太嚴重因為他們主要是賣遊戲 玩家對戰反而不是那麼重要的太菜的打沒趣味不想打 剩下硬派的自己在打
我上個月入了鐵拳坑 但我覺得是蠻好玩的啊 非常自己的遊戲節奏 互動性也很強烈 只是現在玩家很多不願意花這麼多時間去計較幾個吧frame的事情了
作者: aaaaaaaaaa 2019-02-28 20:38:00
爆衣 羞辱技
作者: toyamaK52 (叉燒二代目) 2019-02-28 20:55:00
你不計較frame就打不出夠痛的確反啦竟然把我黑豹的9WK修正 這樣就不能一直凹了(以往對面用霸體換血時 這招會多扣血 現在沒了
作者: jk01 2019-02-28 21:13:00
吃反應跟技術,屁孩不懂啦
fps正直新手遇到神仙就一直被爆頭 還不是一堆人玩