Re: [閒聊] BGD 的難度高嗎

作者: hn9480412 (ilinker)   2019-03-01 20:50:13
※ 引述《s2637726 (StarLight)》之銘言:
: 是這樣的,看了BGD第二季
: 覺得摳摳肉很可愛想入坑
: 那麼,在沒有玩過任何音樂遊戲的情況下 (機台,PC,手機都沒有)
: BGD的難度高嗎
: 還有入坑日服有需要注意什麼嗎
當初開服我就有在玩,不過當時每人體力只有三火,然後就一直長草過了快半年才又繼續玩
我記得好像是到"鼓動重なる花火大会"還是"6番目のAfterglow"活動時才改為現在的10火
日版找機會或是名目送石頭或是一些訓練券、水晶石的機率蠻高的,看其他回文說台版
水晶石取得管道較少。日版水晶石除了在早期開採時很缺之外到後期老司機根本就不缺了
(倉庫裡擺了幾百顆還沒花完)
後期升等比較缺的是中和大的石頭(各色都是)。在卡面突破、周邊(樂器\擺設)會比較缺
。這個是永遠都嫌不夠的,再來就是奇蹟石吧。不過你沒有四星會用到奇蹟石只有在周邊
升等會用到而已
目前本人三棲(CGSS、MLTD、BGD)的狀況下。BGD難度上會比CGSS和MLTD還要難一點。除了
譜面之外,BGD對於pick的準確度比CGSS和MLTD還要嚴格。所以比較經常會出現Nice或是
Bad的情形。沒玩過其他類似遊戲的人建議從Normal開始玩啦,一口氣上Hard幾乎都是死
很慘。Hard以上最難搞的就是那個噁心綠滑條,明明有跟到卻判Bad或是Miss是很常見的
事情
另外,由於BGD對於Pick的判定很嚴格。在開打之前建議不要邊充電邊玩(其他遊戲也是一
樣。這對手機電池是很大的傷害)。如果你接的電是很髒(電壓不穩會讓觸控螢幕亂跳)的
話你BGD你會玩到很感人(Miss的數量),嚴重點就是直接關門。如果有手汗問題我是都用
爽身粉解決。這遊戲就是比CGSS和MLTD還要更吃觸控性能
論養生程度的話。我都是只打到保底就養生的玩法。BGD快的話幾小時就能養生(狂灌火開
三倍下去打)。照自然回火的話差不多1-2天就能打到保底了
這遊戲只有第一次活動才有排名拚上位卡。結果就是被罵很慘才改成現在的打完保底就有
上位卡(罵很慘的原因很多,像是成員/屬性不均問題導致)
這也是為什麼現在活動卡兌換區都沒有第一次活動上位卡的原因
整體來說養生程度:BGD>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>CGSS≧MLTD
在練卡的部分。很多老司機都是會跟你說只要練大加分的卡(100%加分、115%加分、血在
900以上110%加分)就好。強判就不用練了,回血就隨便。我的看法也是差不多啦
BGD每人的技能一場就發動一次(C位兩次)。加上技能發動的時間點都不一樣,如果強判卡
發動的時間都是在滑條老實說並沒有太大的用處。還不如練加分卡就好,在協力還比較吃

如果你有在玩協力的話,很多人幾乎都是只帶大加分的卡當C位(越高端的場越是如此)。
早期配對時還沒有跳場的懲罰機制石有些人只要看你不是帶大加分或是60%加分三星的卡
就直接跳了(現在跳場懲罰機制改了之後比較不常見,但還是會有少部分這樣的人)
以前跳場的懲罰機制是在LIVE開始才有,現在的懲罰機制是從選歌時開始算。但懲罰也
是不痛不癢就是。在前一陣子刷分時就會看到大量的ふわふわ時間在刷歌(因為時間短,
進入Burst的時間很快)。聽到我都覺得很煩了。現在看到有人選這首我也是馬上跳
(也只有這首)。現在這類型的歌被シャルル取代後這樣的情形也不多見了
在高端場(綜合力18萬以上)都有淺規則。像是帶大加分卡、歌曲隨機這些。但你不遵守也
沒差。只是有些人看到你不帶大加分(就像上面說的)或是選歌選太慢的他就直接跳了。尤其後者比較常見,大多數高端場的人進入選歌頁面通常不會留超過5秒
。但你要選歌也是可以慢慢選(也是你的權利),只是有些耐不住性子的人就直接閃了。
所以有些人就一直跟官方建議可不可以弄只有おまかせ選歌的協力選項
最後協力最忌諱的就是把協力當EX歌曲練習場,你要練習就請你沒火時去開solo來練。
每次協力看到一堆人選EX難度沒幾秒人就轉圈圈我看到都不知道該講甚麼了。
(以前最常看到的是有人選EX難度然後轉圈圈就跳了,結果Burst無法發動。遇到真的會很
倒彈。那時候一堆人向官方提出建議可以讓玩家自己編輯協力黑名單。不過在官方修正
Burst機制後這類的問題就解決了)
可以的話在遊戲中請使用iOS的勿擾模式拒絕所有通知(Android我就不知道有沒有類似功
能了)。這遊戲很惱人的點就是出現通知你馬上斷線(橫幅的除外),而且又是全程連線。
你的網路環境太差就很容易斷線跳回主畫面。連官方自己生放送在跟路人協力都出現過斷
線的放送事故
總之,這遊戲就只有前期比較農。如果你度過農裝時期後面都是在養生了
轉蛋這問題我一直很想吐槽這遊戲有四星卡嗎?(笑
作者: s2637726 (BBQ)   2019-03-01 20:52:00
感謝回文,我是原PO,目前25能不補血過,26能過一些簡單的歌
作者: Syoshinsya ( = 偽善)   2019-03-01 20:55:00
樓上超強耶,我現在還在卡21 XDDDD
作者: zizc06719 (毛哥)   2019-03-01 21:07:00
BGD 手機也要比較好 不然會LAG = =CGSS/MLTD都還可以開輕量3D打
作者: jan06010504 (3RD)   2019-03-01 21:10:00
沒玩過音遊能過25根本強
作者: jerry0505 (我只會玩海未)   2019-03-01 21:12:00
晒卡 當時為了拿卡還要半夜設鬧鐘起來打 真的很呵http://i.imgur.com/M3WLpbz.jpg
作者: nok1126 (Nok)   2019-03-01 21:15:00
野生的大佬出現了判定有感 我現在18萬房不太敢選26+就是因為有時候綠條明明有跟到還是關門 當下心情真的很幹
作者: jan06010504 (3RD)   2019-03-01 21:18:00
協力不打26以上+1
作者: hn9480412 (ilinker)   2019-03-01 21:21:00
喔,我還忘了說BGD的最佳化爛到有剩
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2019-03-01 21:27:00
當時ティアドロップス 這首尾段的綠條沒接好就直接往生...
作者: Howard1420 (咎人)   2019-03-01 21:30:00
玩過音遊,一開始玩26會關門,現在則是大部分26都能FC,練的起來的
作者: game147 (哈哈熊)   2019-03-01 21:39:00
太強了吧 我21都還很卡… 不過從normal都很慘到現在能過大部分hard已經進步不少了…
作者: qwaszx9989 (十三夏)   2019-03-01 21:48:00
超討厭綠條跟粉鍵 常常有按到卻MISS 可以打過的歌就這樣往生 真的氣死 害我打協力時要是不小心往生都很對不起隊友 還會氣到想摔手機= =
作者: c52chungyuny (PiPiDa)   2019-08-03 10:06:00
去找一張比自己便宜快一萬的卡火拼 丟臉到極點那我也可以說1070狂肛460阿
作者: heru (Heru)   2019-03-01 22:05:00
mltd跑活動可以只手動打一場活動曲 應該是最養生的吧
作者: dorydoze (dorydoze)   2019-03-01 22:06:00
樓上知道了粉的不一定要網上滑嗎?*往. 我說q大
作者: peiheng (哲學)   2019-03-01 22:25:00
活動劇情真的很用心 有笑有淚
作者: xiangying (xiangying)   2019-03-01 22:53:00
推,寫得很完整
作者: qaz19wsx96 (xyz)   2019-03-01 22:59:00
MLTD的判定已經寬到根本差了快一拍還是算perfect了吧
作者: nok1126 (Nok)   2019-03-01 23:05:00
今天不是練不練的問題 一次肝20幾場以上到最後都會lag原本能FC的也直接關門這種事也發生過
作者: feryuusk   2019-03-01 23:57:00
前期一火一火消農素材 後面養身
作者: fatedate (阿佑)   2019-03-02 00:18:00
我協力只敢打normal. hard目前只能過一首QQ玩一週 慘烈 看大家都Hard以上是怎 我覺得超難啊
作者: yeahygogo (海葵)   2019-03-02 00:21:00
去年四月入日本坑 過往沒玩過其他其他音遊 到差不多5月時27以下的都能穩過orFC
作者: peiheng (哲學)   2019-03-02 01:48:00
BGD的時機判定可能比較嚴,不過滑條的左右判定較寬鬆大致上差到快一格都能過關
作者: cattie0709 (N零菜鳥)   2019-03-02 01:54:00
BGD四星算很好抽了吧
作者: owlman (★~Born To Be Epic~★)   2019-03-02 04:50:00
轉蛋我後來不管什麼池都只抽得到uc娜同一張就怒退坑了

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