作者:
einstean (台北捷運世界一流)
2019-03-02 02:47:17去年12/15購買,就在剛剛3/2 1:30AM全破
總遊戲時數447小時
有趣程度排行:支線>血與酒>>主線>>>石之心
順便問一下,石之心是不是沒有新地圖?
巫師3的成功,應該是造成3A大作都傾向開放世界全自由度的原因。
支線部分真的很有趣,一堆意想不到的結果。
本傳給人很悲傷的感覺,明明是中午天卻黑的要點火把,
加上音樂之後更有感覺。
陶森特美如畫,大概是想彌補一下本傳過於哀傷的氣氛。
缺點嘛....本傳有一點流水帳,但是最後一段很精采。
另外就是選項,有人說巫師3的選項無關對錯,但是遊戲製作者
用經驗值回答你"你答對了"或是"你答錯了"。
昆特牌很有趣,不過問題是居然沒限英雄牌跟間諜牌的張數。
尤其是間諜牌,幾乎就是遊戲王的強欲之壺嘛....
最可惜的就是,早知道巫師3這麼好玩,當時組電腦的時候顯卡
就會用1070以上,而不是現在的588。
588特效全開的結果就是FPS很低,三不五時卡一下,不過為了欣賞
3D美景,卡就讓他卡吧。
作者: mikaatheus (米卡) 2019-03-02 02:50:00
碧血狂殺2
以支線劇情來說巫師3就是頂了 接下來你玩什麼都會無聊但是奧德賽動作方面比巫師3強很多 但比不贏黑魂
作者: lovelycheer 2019-03-02 03:09:00
一周目就玩了447小時?那你一定很認真在玩XD
作者:
Chulain (一口一)
2019-03-02 03:11:00石之心就拓寬右半邊的地圖 風車那部分
作者:
YamagiN (海在森林中長大)
2019-03-02 03:40:00下一個就看Dragon age要不要跟進了 開放地圖找問號這模式根本神啊
dragon age從inquisitor之後是完全沉寂了嗎...
作者:
einstean (台北捷運世界一流)
2019-03-02 03:46:00巫師3來說陸上的問號比較有趣,海底的問號很無聊。
作者:
asd89501tw (.............)
2019-03-02 03:49:00以前我也覺得主要是問號神 但玩過刺客最近兩部後我覺得主要是支線配置很神 總能在你用問號放鬆後找到一個很讚的支線整個回神 節奏非常之好 不像刺客不管起源還是奧德賽 清支線跟清問號9成像 整個作業感重的不得了 玩的時候幾乎不會有 支線或問號的差異少數好玩的支線 通常偏向黑色幽默 代入感相對之下較低
作者:
YamagiN (海在森林中長大)
2019-03-02 04:01:00奧德賽的支線我感覺UBI已經很努力想塞一些故事進去讓支線NPC感覺比較有血有肉了 不過沙漏符號那類支線還是煩悶XD
作者:
jnaqhae (jnas)
2019-03-02 04:05:00沒那麼神 這遊戲只適合喜歡看故事的人 很多人還是不買單
tes4,fonv幾乎都是開放世界,fo3地圖移動比較麻煩,有些要走地鐵,等級不夠可能硬闖不過去,fonv甚至有一開始就跳山溜到賭城去賭博,身體改造完才開始玩,skyrim算晚的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-03-02 04:11:00適合喜歡硬派寫實劇情的人以奇幻文學而言其實劇本挺乏味的
作者: peter15879 (peter15879) 2019-03-02 04:29:00
刺客教條跟巫師完全不能比,巫師三的支線真的是優質
近年的3A的開放世界風潮應該是GTA5和Skyrim帶起來的,巫師3我覺得探索這部份算比較弱,在地圖上除了去掃一個又一個的問號(其實也就是殺怪撿寶)之外,能做的事很少。不像Skyrim在野外毫無目標隨便晃都很有趣Dragon Age 新作在開發了,只是目前都還沒有釋出任何遊戲畫面
你螢幕解析度是多高爬個文就可以知道關特定幾個幾乎看不出差別的特效就能超順我7850就爽玩 換580後更爽自己去爬文我現在用vega 64水冷 這應該夠格嗆你口中的1070了我告訴你 畫面跟580跑出來的根本一樣7850就能爽玩的東西不要講的好像自己應該要花更多錢買顯卡滿足虛榮心
劇情向可以去玩一代,偵探幫忙查兇手,還有抓火蜥蜴幫反被抓,都讓人意想不到,最後的BOSS還藏梗
巫師3強在劇情演出 開放世界反而只是點綴類似的可以玩玩天國降臨沙漏是隨機免洗任務 根本是讓你拿錢洗裝備用的
作者: gentman 2019-03-02 08:20:00
A粉玻璃炸裂
作者:
tsbet (bettywen)
2019-03-02 11:03:00目前也全破考慮二周目,應該說支線背景設定比奧德賽完善很多,任務書信我都全看完