我是一個就算被雷的體無完膚也沒差的人,所以每次想要發文或推文討論劇情時都不太知
道雷的分界線,好奇問一下版友,大概什麼層級以上的雷是大家普遍不能接受的。
拿yoku小島之旅舉例,怕被雷請趕快左轉喔
最近想要推坑這個遊戲,想寫無雷文,但每次寫來寫去又怕有暴雷的嫌疑,不暴雷又很難
詳細介紹遊戲的特色。所以最後就不了了之。
大概歸類的雷點是
層級一:主角是位郵差,主線是送信給三位長老
(這大概是很籠統的主線描述,但可能有人完全連主線是什麼都不想知道,想要以一張白
紙進遊戲,享受遊戲不知道要讓我幹嘛的探索感
層級二:介紹可能會拿到的所有能力
(同上,作為一款類銀河惡魔城遊戲,拿到新能力也是驚喜之一,提前告知可能拿到的能
力,是不是就會沒有驚喜感
層級三:知道boss是主角身邊的人
中期有一個任務是做完後npc會跟主角說boss是你們身邊的人,我感受的到。
我是打完boss才去做的,因為任務很不起眼,容易忽略。當下做完心裡覺得非常可惜,因
為少了那種到處去猜到底身邊的人誰是boss的樂趣。
如果想要推坑人,特地提示要現做這個任務算不算暴雷。或是不提示這個任務直接把boss
是主角身邊的人講出來是暴雷嗎?
後面就是我認爲已經算是暴雷嚴重的地方了,只是很好奇大家認為普遍不可接受的雷點層
級是從一開始就不行,還是認為這三個都不算雷呢?
有時候想直接寫在被人提醒標個雷,但暴雷的傷害是不可逆轉的啊啊啊!
說個題外話,當初我朋友推薦我ut的時候把路線的達成條件都講完了,跟他說你這不是暴
雷嗎?他說他沒有講劇情啊,認為這樣還好吧。我是沒有什麼關係啦,但希望下一個被他
推薦的人不要被破壞遊戲體驗QAQ