對暴雷的接受度如何?(yoku小島之旅雷

作者: marijuana99 (marijuanabook)   2019-03-02 04:23:18
我是一個就算被雷的體無完膚也沒差的人,所以每次想要發文或推文討論劇情時都不太知
道雷的分界線,好奇問一下版友,大概什麼層級以上的雷是大家普遍不能接受的。
拿yoku小島之旅舉例,怕被雷請趕快左轉喔
最近想要推坑這個遊戲,想寫無雷文,但每次寫來寫去又怕有暴雷的嫌疑,不暴雷又很難
詳細介紹遊戲的特色。所以最後就不了了之。
大概歸類的雷點是
層級一:主角是位郵差,主線是送信給三位長老
(這大概是很籠統的主線描述,但可能有人完全連主線是什麼都不想知道,想要以一張白
紙進遊戲,享受遊戲不知道要讓我幹嘛的探索感
層級二:介紹可能會拿到的所有能力
(同上,作為一款類銀河惡魔城遊戲,拿到新能力也是驚喜之一,提前告知可能拿到的能
力,是不是就會沒有驚喜感
層級三:知道boss是主角身邊的人
中期有一個任務是做完後npc會跟主角說boss是你們身邊的人,我感受的到。
我是打完boss才去做的,因為任務很不起眼,容易忽略。當下做完心裡覺得非常可惜,因
為少了那種到處去猜到底身邊的人誰是boss的樂趣。
如果想要推坑人,特地提示要現做這個任務算不算暴雷。或是不提示這個任務直接把boss
是主角身邊的人講出來是暴雷嗎?
後面就是我認爲已經算是暴雷嚴重的地方了,只是很好奇大家認為普遍不可接受的雷點層
級是從一開始就不行,還是認為這三個都不算雷呢?
有時候想直接寫在被人提醒標個雷,但暴雷的傷害是不可逆轉的啊啊啊!
說個題外話,當初我朋友推薦我ut的時候把路線的達成條件都講完了,跟他說你這不是暴
雷嗎?他說他沒有講劇情啊,認為這樣還好吧。我是沒有什麼關係啦,但希望下一個被他
推薦的人不要被破壞遊戲體驗QAQ
作者: mod980 (玖八靈)   2019-03-02 04:24:00
雷到我過程怎樣發展的我一定爆氣直接雷結果的我到覺得還好
作者: Shichimiya (便當)   2019-03-02 04:26:00
雷結局還好
作者: amsmsk (449)   2019-03-02 04:26:00
講達成條件還好吧 不就攻略...
作者: Shichimiya (便當)   2019-03-02 04:32:00
可以被雷結局不想被雷過程
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2019-03-02 04:33:00
完全沒差 好作品那麼多 不差這一個
作者: Justisaac (灰色的天空)   2019-03-02 04:42:00
有時候達成條件可以看出八成劇情啊而且不同作品爆雷影響度不一樣啊~ever17爆一下這遊戲就死了XD
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2019-03-02 04:56:00
要討論"劇情"全都是雷吧 除非像MHW這種劇情只是點綴的
作者: whitecygnus (於是)   2019-03-02 04:58:00
遊戲超討厭被雷 可是動漫喜歡先看結局的路過...動漫知道結局喜歡會產生往前回看的動力遊戲知道任何細節都會讓玩下去的動力減少...
作者: YuzanJhang (Yuzan)   2019-03-02 07:29:00
還願下架還沒買,就被一堆推文和標題雷到焦掉,真的很討厭像一堆人玩女兒紅的哽,原本應該是很震撼劇情,被雷到就很沒感覺,這種又很難防
作者: suyuting (子方)   2019-03-02 08:07:00
真的有興趣的作品 我連一都沒辦法接受 不過會主動不去接觸相關訊息好奇看了被雷到三的程度 也是我自己自找的
作者: KEINO (\(‵▽′)/)   2019-03-02 08:32:00
被雷還無妨,但雷完還要嘲諷你的就很糟

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