標題我不知道怎麼下 索性隨便打
本魯的手遊史有fgo 爐石 公連等等
FGO的話 只要有孔明 梅林 就可以通過9成以上的關卡
(偏pve向
公連的話 你有狗狗 月月 七冠等等不夠
因為還有戰隊戰 公主競技場等等內容要用不同的配置去解
(PvP向內容較多
想問一下版上的人 會希望遊戲有單一強角 還是強度藉著出新角慢慢提升
單一強角(對玩家)優勢是:
1.無課的壓力比較小 只需要刷好首抽就好
2.組隊不需要花太多心思 解新關卡可以先用op角去探路
3.無課18五星也可以輕鬆打:)
4.待補
強度慢慢提升(對玩家)的優勢:
1.環境比較不會一攤死水(pvp向遊戲比較需要考慮)像ezr出現以前的藏貓隊
2.組合多元 可以給有心人嘗試破解的樂趣
3.待補
哪一種方式對手遊的遊戲性 壽命 黏著度等等會比較有幫助
版上的人會比較支持哪一種模式
還是說有更好的方式
Ps:那個越出越廢的爐石不知道死在哪個排水溝了 等改版在說