※ 引述 《henry90319 (d32monk)》 之銘言:
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: 標題我不知道怎麼下 索性隨便打
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: 本魯的手遊史有fgo 爐石 公連等等
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: FGO的話 只要有孔明 梅林 就可以通過9成以上的關卡
: (偏pve向
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: 公連的話 你有狗狗 月月 七冠等等不夠
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: 因為還有戰隊戰 公主競技場等等內容要用不同的配置去解
: (PvP向內容較多
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: 想問一下版上的人 會希望遊戲有單一強角 還是強度藉著出新角慢慢提升
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: 單一強角(對玩家)優勢是:
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: 1.無課的壓力比較小 只需要刷好首抽就好
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: 2.組隊不需要花太多心思 解新關卡可以先用op角去探路
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: 3.無課18五星也可以輕鬆打:)
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: 4.待補
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: 強度慢慢提升(對玩家)的優勢:
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: 1.環境比較不會一攤死水(pvp向遊戲比較需要考慮)像ezr出現以前的藏貓隊
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: 2.組合多元 可以給有心人嘗試破解的樂趣
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: 3.待補
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: 哪一種方式對手遊的遊戲性 壽命 黏著度等等會比較有幫助
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: 版上的人會比較支持哪一種模式
: 還是說有更好的方式
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: Ps:那個越出越廢的爐石不知道死在哪個排水溝了 等改版在說
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有大奶比較重要= =
抽卡手遊就是在賣卡面的,強度只是基本中的基本,你卡再強,卡面不好看誰會拿出魔法小
卡抽爆?
黏著度靠信仰就好,也是有些放著讓他打怪的遊戲大家玩好幾年的,真不知道是在玩什麼的
@@
FGO很多大奶角就不用說了,連七龍珠手遊都在賣大奶角。
https://i.imgur.com/7iJe3HS.jpg
連七龍珠都知道,感謝玩家要放出兩對大奶,就知道大奶有多種要了。更別說,一堆男森看
到這兩個大奶角,拿出魔法小卡抽爆。