剛剛去家樂福買牛奶經過家電區時看到電視廣告才知道神奇寶貝要出真人版了
二十幾年前任天堂出的這款遊戲紅遍大街小巷
動畫一季接一季
劇場版一集接一集
遊戲本體也是一代接一代
神奇寶貝總數從151隻出到現在可能六七百隻有了
周邊帶來的整體經濟效益如果認真去算一定十分嚇人
但是為什麼這麼強大的IP直到最近才出真人版呢?
任天堂不放版權嗎?
作者:
crazy126 (slive)
2019-03-02 23:16:00有道理,瑪莉歐跟快打旋風早就拍過了
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2019-03-02 23:16:00作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-03-02 23:19:00老任被20幾年前的瑪利歐真人電影黑歷史嚇怕了吧同樣的悲慘案例也出現在薩爾達傳說的改編動畫,根本砸招牌
看過一種說法認為FF電影版大失敗嚇到老任 所以.....
作者:
huikmn (不在)
2019-03-02 23:21:00應該是任天堂高層以前的經驗策略比較不同吧,可能認為不適合之類的,題外話鋼彈也拍過真人版
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-03-02 23:24:00隔行如隔山,票房一回事,就怕口碑差影響遊戲甚至主機銷量
作者:
probsk (紅墨水)
2019-03-02 23:27:00有些東西還是留在二次元比較好
比較有聽說的資訊真的是先真人化嚇到任天堂至於真人版榨乾剩餘價值的部分 我只能說 看遊戲的銷售量以及銷售金額 真的照這個思維要真人化更早就出了
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-03-02 23:33:00榨乾...名偵探皮卡丘原本就有遊戲,劇本不會歪就比較放心
作者:
bcqqa7785 (HanNNNNNN)
2019-03-03 00:35:00神奇寶貝需要養阿,你以為侏儸紀說拍就拍?為了拍侏儸紀其實籌備了快一百年把地形、恐龍跟其他生物培養起來,史匹伯只是前面幾個籌備導演老死了所以輪到他導
作者: wiork (我在工作~) 2019-03-03 00:51:00
一堆真人化成功的有多少....
作者:
NomeL (暱稱是甚麼owo)
2019-03-03 02:33:00乾 23樓太有道理了吧
作者:
neerer (neerer)
2019-03-03 08:28:00銃夢電影10年前就在籌備,卡麥隆一直研發技術,直到畫面能夠達到他的要求才正式開拍。所以根據IP重視程度,電影的確有可能等技術能實現才開始製作然後老任曾在1993年出過瑪利歐真人電影,那品質之慘正是讓老任超過20年不碰真人電影的主因