※血咒之城將於今年夏季發售
1. 介紹兩種碎片
https://bit.ly/2ILGaYR
https://bit.ly/2SD2zrh
2. 遊戲畫面強化
https://youtu.be/Ks47X-XioEA
改滿大的,不過某方面來說是之前太醜
3. 回覆粉絲對影片的詢問
https://youtu.be/UAeAJDX9DZ8
00:22 - 吊燈改成會晃,且受女主的物理行為影響
00:25 - 岩漿之後會亮暗和移動
00:45 - 背景消失了
00:46 - 前後景的樹葉會受王/風等東西影響
00:48 - 會改惡魔貓 (太醜嗎?)
00:53 - 就第二點的改動
最後提到女主頭髮會套用物理引擎
4. 最後提到能上Nitendo Direct是很好的機會,畢竟Kickstarter的專案
如果能善用各種機會,相信一定能成功
而遊戲做得很好的話(就是賣得好啦),會以製作續作為目標(Konami瑟瑟發抖)
雖然說影片看起來真的不錯
但目前類銀河惡魔城遊戲有Hollow Knight這座高牆在
更別說HK二代那超吸引人的trailer
作為惡魔城的衍伸作,是否能超越月下/曉月等優秀代數也是個問題
私心還是希望能有不錯的成績,打爆Konami噁心嘴臉
順帶一提,HK2的影片有100萬點閱
而血咒在任天堂+官方頻道只有26萬
雖然說有IGA加持,但還是超成功的HK比較能吸引目光
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2019-03-03 02:32:00感覺....痾 很IGA
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2019-03-03 02:34:00拿Hollow Knight在分類名稱前面稱高牆484搞錯了什麼
作者: gohow (我很愛張懸跟貓) 2019-03-03 02:40:00
這個RPG要素比較高 Hollow Knight是動作要素高 各有特色
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2019-03-03 02:51:00不愛空洞+1
作者:
comp0800 (smwhite)
2019-03-03 02:52:00這個比空洞騎士難做很多,雖然團隊規模不能比就是
作者: dieorrun (Tide) 2019-03-03 02:52:00
至少修正的方向都是對的 反正都等那麼久了 不差那點時間
作者:
comp0800 (smwhite)
2019-03-03 03:01:00有興趣可以看Tower Hunter:Erza's Trail 這款獨立製作
作者: EloC (EloC) 2019-03-03 03:51:00
HK直覺看起來很惡魔城 但整體玩起來比較偏向銀河戰士現在的HK我覺得算是近年同類型遊戲的高牆不為過就是
作者: grandzxcv (frogero) 2019-03-03 07:00:00
HK絕對是比較像銀河戰士沒錯
真要分是比較像銀河戰士 但苦痛之路這種的只有HK有