Re: [問題] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來?

作者: Jeff424 (小豬)   2019-03-04 00:07:25
我覺得看下來似乎有很多人覺得政府沒有盡到責任
覺得這個產業很爛,比不上人都是政府不幫忙,企業不投資
但是ACG產業的主要收入就是靠人民去買單
沒有吸引力怎麼有辦法讓人願意掏錢出來
講白一點,台灣沒有一個人才能真的做出這樣的作品
就算有政府的幫助跟推廣,要讓人願意購買
最後看的還是內涵,試問台灣有人能做到三本柱這種等級的漫畫?
答案應該是不用想的
雖然漫畫應該是不用想了,但是ACG也不是只有漫畫而已
赤燭就是個可以被提出來的成功例子
致力於開發遊戲產業對台灣來說才有可能成功
漫畫跟小說對台灣而言還是太早了
作者: GalLe5566 (給力5566)   2019-03-04 00:12:00
最後兩句的結論是怎麼來的? 我很好奇!y
作者: gino0717 (gino0717)   2019-03-04 00:13:00
致力做hgame hgame無國界
作者: vergilmir (.)   2019-03-04 00:15:00
就標準的台灣人每個行業都想要政府幫要政府補助
作者: bluejark (藍夾克)   2019-03-04 00:17:00
小說原本有一定自有市場的只是搞死而已
作者: scropio1190 (Reogoea)   2019-03-04 00:18:00
搞不懂一堆人只會要人家補助是怎樣反正自己做不起來一定是政府的錯
作者: KevinCL (氯化鉀)   2019-03-04 00:21:00
不補助做不起政府的錯 補了做不起來政府大撒幣補了做起來 圖利商人 黨國產業 還不是靠政府
作者: hinajian (☆小雛☆)   2019-03-04 00:23:00
慢著,頭兩句也錯了這串討論已經完蛋了,一堆半桶水在講幹話,幾乎沒業界的更別提原原PO連思考都有問題 好幾篇是針對他在罵
作者: C6H8O7 (檸檬酸)   2019-03-04 03:53:00
台灣沒人才? 把那些燃燒小宇宙在創作的人當什麼? 旱地當然長得出植物 但是只有一部分而已啊 政府的工作就像是土地改良和施肥者 草莓難道會因為它比較嬌貴就不如能在旱地生存的馬鈴薯嗎... 創作也是一樣的道理 有些東西是能成為佳作的種子 可是因為環境發不了芽 總不能期待台灣的創作者每個都跟蕃薯一樣隨便養都活吧...

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