上個月在Netflix看到了高分少女的動畫,想說打發時間看看而已,在意想不到的情況下一
口氣衝完了全12集,接著馬上去找漫畫看,前後大概哭了不下十次
(以下推薦文以動畫版為主)
故事以兩位愛打電玩的少男少女在遊戲間的相遇為始,再以兩人的互動為主線展開。動畫頭
兩集尚且以為只是部以電玩為主要題材的喜劇作品而已,心裡又想著「這種兩小無猜的劇情
真是療癒啊」姑且就繼續看下去。
然而..
到了第三集那令人猝不及防的劇情轉折(明明才第三集卻演得像最後一集,怎麼回事!)我
這才驚覺:原來這部高分少女,可不是平庸的喜劇漫畫,而是一部悲喜交加、溫柔細膩的作
品。
從第三集之後,作品的調性便保持如此,一方面發糖,一方面又令人胃痛不已,如版友所言
「少見地會讓人想同時幫男方和女方加油」,而女配角為愛情的付出與奮鬥也奪人熱淚,趕
緊來見識史上最惹人憐愛的砲灰女配角吧。這作品表面上在談論對電玩的熱愛,事實上是在
談論孤獨寂寞、不被理解的兩人,如何將共同興趣作為橋梁,建立起一段無可替代的羈絆。
故事時空背景是在90年代的日本,當時的人們對於遊戲廳的觀感不佳,打電玩也只是不顧
正業、墮落的表現,這點在押切蓮介的另一部作品《Pico-Pico少年》有深入描寫(順便一
提,這部漫畫真是悲得可以…)
我認為談論到《高分少女》,絕對不能不提到其題材「電玩」在當時世風下的特殊意義,這
個題材左右了整部作品的調性,我們沒辦法把電玩抽離,而以「籃球」、「排球」等等更健
康的休閒活動代入,因為這樣子整部作品的味道就偏了,那樣就無法理解男主角史口春雄始
終懷有的自卑感以及女主角大野晶生活裡的各種艱難,以及兩人視此為生命出口的特殊性。
所以即使沒經歷過街機年代的人,也能試圖從這個角度去理解這部作品。
因此,對於這部作品稍有點興趣但還沒開始追的人,趕快試試看吧,動畫這個月要出OVA補
完,到底為什麼不出第二季把漫畫全演完啊…好難過
-以下有雷,為個人觀後心得抒發-
我是90後小孩,春雄跟晶在遊戲廳激戰《魔域幽靈》時我都還沒出生,但我也同樣從小就是
個電玩兒童,也常因貪玩懈怠了課業而被父母責罵。在國高中的這段慘綠年少裡,有的人努
力讀書只為了達成父母的期待,有的人一頭栽進情場裡追男女朋友,有的人則是盡情在社團
裡大放異彩。但無論如何,我們的心底其實都渴望著被這世界包容、被他人理解,只是我們
採取不同的方式而已。
春雄被家教警告別再和晶來往之後,晶回憶起國小時初次對街機感興趣的漫畫第31話,是我
相當喜歡的橋段。對晶來說,電玩就是高壓生活下的唯一發洩和唯一興趣,遊戲的目的就只
是單純地去享受遊戲,然而這一切在春雄介入之後似乎就變得不同了。對春雄來說,遊戲除
了帶來愉悅和放鬆以外,還有最重要的競技成分。但對晶而言則不然,在漫畫裡幾次晶掏出
戒指的橋段都令我眼淚潰堤,真想不到出國兩年半後回日本,晶仍然牢記著當年的這件禮物
和約定,她珍惜的是這輩子的第一個朋友,第一個理解她的人,第一個和她分享樂趣的人,
在她眼裡春雄慢慢從死對頭成為心靈依賴的對象。有興趣的人可以去查動畫版ED的歌詞,那
可以當成大野的心聲看待。
回過頭來看春雄,這個電玩腦的笨蛋暖男也是沒辜負讀者的期待,居然能在小春的攻勢下堅
定不移。我對小春失敗的想法也和版友相似,小春沒有引起春雄的崇拜,也無力成為春雄生
命裡的重要他人,能激勵春雄成長的始終是那位沉默不語,無論在遊戲技術還是現實條件上
都走在前頭的大野晶。
大野和春雄兩人都在關係中獲得力量,除了鞭策春雄變得更成熟,也讓大野在黯淡的青春裡
找到支柱。除了這些入木三分的人物刻劃和感情戲之外,這部漫畫真是正能量破表,怎麼所
有的配角都能擔任助攻啊!!(除了家教是阻力長期扮黑臉)而且春雄還是個替身使者,他
的電玩人物屢次發動替身攻擊。關於結局,不少人認為痛心,覺得現實差距這麼大怎麼可能
…我倒覺得春雄傻人有傻福,而且所有助力都在他這裡,一定沒問題的。實在感激作者對電
玩的熱愛,以及畫出這麼好的漫畫。