現在mmorpg好像都標配自動打怪自動跑點
組隊練功的遊戲模式差不多不行了
有點好奇以前天堂 RO 楓之谷在紅的時候
是怎麼克服練功的枯燥作業感的
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2019-03-05 01:45:00沒對手
作者:
zxc8424 (HuGuu)
2019-03-05 01:47:00多數人都在社交方面吧 不然就是經驗加倍硬肝阿
作者:
F0314 2019-03-05 01:47:00培養角色有滿足感 打到寶還能賣台幣
有遊戲玩就很開心了 那時又沒有什麼3a大作可以讓人有別的玩法 再說農也有農的成就感有人願意一直玩也不奇怪
作者:
F0314 2019-03-05 01:48:00以前當台戰會被抓出來嘲笑 現在是謝謝課長讓我有遊戲玩
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-03-05 01:50:00以前選擇不多
作者:
F0314 2019-03-05 01:51:00以前都月卡制 沒有無課仔這種生物
作者: Naver 2019-03-05 01:55:00
以前把遊戲當通訊軟體用 現在通訊太發達了
作者: YHTNIMK (萊維) 2019-03-05 01:57:00
當時的環境就算只是純練功也很有遊戲性了
作者:
leftless (兩個月倒一次垃圾)
2019-03-05 01:58:00RO不是都電腦在玩嗎 龜島浪人房組隊打一下午才升3%
作者: YHTNIMK (萊維) 2019-03-05 01:58:00
而且以RO來說,更多的是融入感吧
作者:
leftless (兩個月倒一次垃圾)
2019-03-05 01:59:00多滅團幾次還倒扣 這誰練的下去
作者:
F0314 2019-03-05 02:00:00RO我只記得小黑窗跳訊息 無聊盯著看什麼時候撿到藍箱
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-03-05 02:03:00以前的線上遊戲就是玩團練聊天和配點,其他部分都很單調
作者:
leftless (兩個月倒一次垃圾)
2019-03-05 02:04:00RO後來都小黑窗在農 自己開的時候幾乎都是社交或城戰
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-03-05 02:05:00是作業感重,然後經驗值需求量太扯,能不睡著的我才佩服
作者:
sheep0121 (飛翔起因於渴望自由)
2019-03-05 02:06:00以前遊戲剛開始外掛少只能手動,大家一邊練一邊聊天才好玩啊
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-03-05 02:06:00放直火牆和冰凍雷鳴一個小時你就無聊了,這還是比較變化
作者:
F0314 2019-03-05 02:07:00以前遊戲少以為作業感是正常的 這樣就是好玩的意思
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-03-05 02:07:00我還記得刺客就是平A,音速投擲被NERF還沒人要用
作者:
leftless (兩個月倒一次垃圾)
2019-03-05 02:08:00RO除了法師和服事外都是平A吧 那個SP回復速度
作者:
F0314 2019-03-05 02:09:00直到魔獸三國出現後才發現這樣更好玩
作者:
leftless (兩個月倒一次垃圾)
2019-03-05 02:09:00沒點INT或禪心根本放不了幾個技能補SP的東西又貴到不會拿來練功吃
作者:
leftless (兩個月倒一次垃圾)
2019-03-05 02:12:00不過RO那種人人都有脫機外掛的模式也有它獨特的樂趣
以前遊戲至少還有0.幾%的寶物能打 現在遊戲打怪只有經驗 錢 素材...
RO的sp回復真的很感人 沒點INT的都要巴著祭司放聖母
作者:
leftless (兩個月倒一次垃圾)
2019-03-05 02:13:00至少大家有時間上線會聚在一起聊天或挑戰高等地圖不會整團在那農的要死
作者:
miss80423 (é‡‹è¿¦ç£¨ä½ )
2019-03-05 02:17:00Ro跟楓谷都用掛的阿 也沒差吧
RO那種0.02%的卡片機率好玩嗎? 現在誰想再回去農...農得要死沒出更幹 台戰上數字網買一身神裝就能把普通玩家當雜魚一樣車過去 傻了才繼續玩糞game
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-03-05 02:21:00還有~永遠搶不到MVP
作者:
leftless (兩個月倒一次垃圾)
2019-03-05 02:23:00RO那機率有黑窗還能玩 現在黑窗死光了完全不想玩...土豪到處車人應該不少MMORPG都一樣只差在現在遊戲都官方在賣轉蛋賣素材 以前只能找玩家買
啊大家都在玩 不玩要跟同學聊什麼 而且遊戲性其實不錯一下就上癮了
作者:
ziso (ziso)
2019-03-05 02:29:00以前的課金是買產品包 活動刮刮卡
以無課的免費仔來看 大多手遊獲得的樂趣比mmorpg還多 舊的遊戲不做改變就只能賣情懷
以前就沒其他遊戲可以玩啊你怎不去問你爸田裡抓青蛙好玩嗎???
作者:
know12345 (ä½ å’Œæˆ‘)
2019-03-05 03:11:00對遊戲的品味還沒培養起來當然
作者: Rammywife487 2019-03-05 03:13:00
以前風谷邊打組隊邊聊天很好啊 現在社會步調太快了
作者:
kilm665 (呂肥)
2019-03-05 03:15:00就沒沒外掛阿,手動坃,真的好玩又新鮮,後來追求的東西不一樣 遊戲變質,就只追求數字的變化
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2019-03-05 03:46:00RO這種一直平A的練功,能純手動我也只能佩服了
作者: nptrj 2019-03-05 03:59:00
魔力睡好幾次..當時還玩體防主教的樣子,後來賣五萬
作者: akuma183 2019-03-05 04:01:00
你不知道以前都在搶計中位子 只為了跟女生聊BBS的心情
那時候網路時代、電腦遊戲時代剛起飛 什麼都好玩然後天堂這種超級紅的遊戲 社交力很強在裡面有成就是現實可以炫耀的比現在LOL打個菁英還有用
作者:
chx64 (雪人)
2019-03-05 04:42:00RO我CB還是OB就在開掛了 純文字捲動 沒畫面 就知道都假的
作者: svt9411124 (wen) 2019-03-05 06:19:00
我玩RO是純手動存錢加自己打收集到第一把+8三青古的拳刃T.T後來玩祭司也一直手動到沒活人陪我練
以前 1:1000 一個早上賺50萬幣不含寶 你幹不幹?
因為除了遊戲還是社交軟體,還可以賺小錢月卡都用遊戲內的東西換就好 還可以約女網友見面
作者:
Billkai (畢卡)
2019-03-05 08:03:00以前真的是邊練功邊打字聊天不認識都可以聊很久,現在競技遊戲當道都是嘴砲
RO小黑窗讓我第一次自己寫程式對後來成為軟體工程師的我 有重大的影響
作者: Gary21 (MOMOFUN) 2019-03-05 08:31:00
算社交 而且以前大家都手動練 滿有成就感
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-03-05 08:33:00小黑窗的進化也很好玩,官方怎麼抓~他就怎麼進化XDDDD
因為難練 所以練高在同儕之間很有成就感 現在沒同儕了
作者: asd88049 2019-03-05 09:59:00
優質
小黑窗真的也是經典 想當年小學的我會寫腳本根本超莫名其妙的XD
作者:
miaobee (阿力)
2019-03-05 10:35:00因為以前沒有其他娛樂
沒遊戲 但我還是要說 韓國線上遊戲 真的很智障衝裝系統真的北爛