Re: [問題] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不

作者: shrines   2019-03-05 09:28:27
台灣漫畫家太容易斷尾,
而且錢太少很容易餓死。
其實我覺得政府主導,
可以導入JUMP制度,領公家錢,
一本台灣週刊數量不用比日本多,
10個連載就好,
1.每週拉順位排名
第一名1話10萬
第二名1話7萬
第三名1話5萬
第四名1話3萬
第五名1話2萬
第六-十名1話1萬
第八-十名腰斬預備軍
2.人氣下滑連續三話八-十名就腰斬,
不管之前多風光
3.新人有免死金牌10話
4.被腰斬的作者3個月內不准開新連載
以上
很快第一批灘頭堡的台灣漫畫家,
就會燃燒生命死命存活,
把品質拉高,
第二批有個樣板目標虎視眈眈,
然後現存者互相廝殺,
我認為投資個1年應該就有成果。
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2019-03-05 09:35:00
最後只會變後台大賽
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2019-03-05 09:35:00
JUMP體制連讓作者慢慢鋪陳一個故事起承轉合都無法QQ
作者: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2019-03-05 09:42:00
獎金一週31萬,一個月124萬,你計畫賣幾本週刊?你要不要考慮反過來,改成銷售額減去成本後抽百分比,最好是像Spotify每月收觀眾固定金額,創作者收入依觀看數抽成
作者: xtimer   2019-03-05 09:50:00
然後通通看盜版 GG
作者: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2019-03-05 10:06:00
政府的錢是大家繳的稅金,政府適合主導不能有直接收益的計畫,例如基礎建設或學術研究,漫畫週刊既不是以上兩者,比較接近經濟投資,由政府在初期獎勵刺激產業發展(例如之前的電動車免稅),直接的效益是工作機會的增加,遠期來看可以增加稅收,政府直接發錢經營會變成國營企業→公務員心態→爭功諉過→完全沒有創作意願
作者: yoyun10121 (yoyo)   2019-03-05 10:07:00
連個商業模式都沒有只想撈政府錢, 這才是死路一條
作者: lucifier (lucifier)   2019-03-05 10:38:00
領公家錢的肯定做不起來啦XD
作者: LuMya   2019-03-05 12:08:00
反對 政府找來的評審不能信==
作者: hinajian (☆小雛☆)   2019-03-05 12:12:00
評審是誰就是誰 誰找來的有差嗎?不然說你覺得要找誰你才相信現行的比賽評審 要作者有作者 要編輯有編輯 產官學都有
作者: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2019-03-05 12:16:00
政府出資的國營企業→評審與編輯職缺→酬庸與空降
作者: hinajian (☆小雛☆)   2019-03-05 12:25:00
樓上會這樣講應該一次都沒注意過國內漫畫比賽的評審吧看起來像是在討論 結果這串真正有價值讀的只有C大那篇比起20年來的國內創作者 完全沒進步的是批評者

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