作者:
et310 2019-03-05 11:00:171.用抽到的機率換算成一個買斷價
就像poe的六連一樣
玩家可以賭運氣抽卡池
也可以直接買單
但價格會受機率跟限定期間影響
比如一單30鑽然後再用五星的0.005機率去換算之類
2 是弄一個虛擬的有限卡池
類似實體轉蛋機的概念
東西全部一次就放在裡面
只是每一池不一定有你要的卡
要等整個抽乾才知道有沒有
但如果那一池有只要繼續抽就一定拿的到
如果手遊改這些能夠吸引更多人課金嗎?
作者:
hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)
2019-03-05 11:02:00勇者前線2參考一下
作者: J10330448 (Dayz) 2019-03-05 11:03:00
2 就不知道有沒有想要的 誰敢抽乾
不會 會有免費仔跟沒玩的人7PUPU說相對剝削感、不值那個錢、你們都盤子
作者:
abd86731 (HSEric)
2019-03-05 11:05:00吸引更多人課金 ≠ 總課金量更多
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-03-05 11:07:00抽乾才知道有沒有那我幹嘛抽
說白了還是要加入賭博元素才吸引人 禮包只能吸引到免費仔課些小錢而已
2就遊戲王阿手遊抽卡大多數還是在一個比較跟炫耀定一個好的課金範圍只是維持玩家常駐的手段之一
作者:
Y1999 (秋雨)
2019-03-05 11:41:00一定拿的到的就沒有稀有度了
作者:
afking (掛網中)
2019-03-05 12:00:00遊戲王是固定卡池沒有抽不到的問題
作者:
helba (網路貧民窟)
2019-03-05 12:20:00遊戲王的銷售模式和實卡挺類似的不過實卡沒有必中UR(x