哀 每天都有無課的人靠杯 打贏課金的人
但反過來想一想
如果遊戲完全免費(不考慮公司收益)
主程式 免費 DLC/資料片 免費
裡面的金幣/道具/武器/卡牌/藥水/卷軸 掉落也很大方
絕對沒有商城這種西
1.傳統RPG 天堂M/RO 你想得到的東西都免費
如上面所述 基本上有時間打遊戲 一個月內封頂不難
2. MOBA 如傳說 所有英雄和造型都免費
3.卡牌 爐石/暗影/其他 所有卡片都免費獲得(保證一個月內全獲得)
4.運動競技 如賽車/NBA/MLB
一個月後 人人封頂神裝 打架殺人都沒勝負可言
卡牌 人人都是一樣的主流卡牌 場場鏡像對決??
MOBA 影響最小 畢竟吃技術/觀念的東西
敢問這種遊戲你會玩嗎??
請先想想遊戲的本質是什麼
無聊的公平性
還是 能滿足需求?