之前Sony老闆說的蠻好的
「現在電玩展意義越來越小,過去電玩展是為了給媒體寫新聞用」
但現在資訊傳播越來越方便,像老任用個線上發表會效果也不會比較差
甚至還比較省錢,蠻值得深思的是電玩展那樣人擠人到底對廠商有沒有意義?
未來各個廠商各自辦,像暴雪那樣也挺好的,搞不好能更滿足粉絲吧
只要不要壓軸來個手遊發布...
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://udn.com/news/story/10222/3688244
: 除了Sony確定不會在今年E3 2019期間參與展出後,EA (Electronic Arts,美商藝電)稍早
: 也確認將以自有年度活動EA Play,取代參與今年度的E3 2019展出活動。
: 根據EA說明,今年將會在6月7日晚間舉辦年度活動EA Play,預計以此活動公布今年度預
: 計推行遊戲新作,並且透過線上直播展示遊戲試玩內容,甚至由遊戲製作團隊透過線上直
: 播方式介紹自家作品。
: 除了透過線上直播介紹旗下遊戲新作,EA也表示玩家們在6月8日到9日的EA Play活動期間
: ,更能實際遊玩到新作內容,甚至近距離與遊戲製作團隊互動。
: 同時,EA也宣布所有玩家將能免費參與此項活動,但入場門票具體取得方式則預計會在4
: 月間公布,而預計展示新作內容與活動細節也會一併揭曉。
: 由於每年在美國洛杉磯展開的E3展覽活動,本質上還是屬於付費商業展覽,並未向一般消
: 費者開放參觀,不像東京電玩展會在最後一天開放一般民眾入場參觀,或是像台北國際電
: 玩展規劃玩家入場日,加上目前網路等傳播方式越來越普及,公布新作方式也不一定僅局
: 現在每年特定展覽活動,例如任天堂近幾年便成功透過線上預錄內容揭曉旗下新作。
: 或許考量玩家目光集中情況,Sony在很早之前就確認今年不會參與E3 2019展出活動,取
: 而代之的是自行舉辦活動。而類似情況,其實微軟過去也曾在E3展期間額外舉辦玩家體驗
: 活動,標榜玩家現場所體驗內容,與E3展會現場展示內容相同,讓玩家可以更快感受遊戲
: 新作所帶來樂趣。
: 不過,雖然Sony表明今年並不會參與E3活動展出,但並不代表未來不會再參與任何E3展覽
: 活動,就先前Sony全球遊戲工作室總裁Shawn Layden接受訪談時,其實仍保留未來還是會
: 參與各類電玩相關展覽活動的可能性。