作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2019-03-11 19:48:3576其實還是能救
以前談過
只要開放玩家開設私人伺服器
開放玩家製作和導入MOD
那麼目前76的負評就能解決一大半
這是說真的
如果要完全挽回也不是問題
讓76滅世,
把世界觀時間點拉到FO4同期或之後
把NPC裝回來,76劇情重寫
再加上上面的私人伺服器和MOD
甚至可以讓擁有FO4正版的玩家
把FO4變成76的超大型DLC做連結
玩家可以經過傳送點自由往來76和FO4的地圖
我敢保證一定飛天
反正滅世重做也不是新聞了,
前例還有個FF14
而且先不說劇情和程式碼問題
模組都有了嘛
然後官方可以賣一些特殊MOD SKIN
和麥塊一樣可以跟著帳號走
不管跳那個伺服器,都能穿特殊外觀
同時再拉起一波4代銷量
這樣難道不好嗎…
所以是全部免費更新? 還是出dlc再薛一筆?我怎麼覺得斷尾乖乖直出5代比較好
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2019-03-11 19:52:00MOD支持和私人伺服器開放都是在更新開放時程啊,只是要等上市一年後你認為按照現在B社的能力和聲望,他弄了FO5你敢買嗎…
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2019-03-11 19:57:00就看他們是要繼續黑下去,跟著賠上老滾這個IP,還是要把聲望拉回來。
一直覺得沙盒霸主麥塊的成功要素其實很簡單,但是真正願意仔細去學而且完美複製的廠商卻很少
冰山一角 有的人學習別人只看露出的一部份真正能學到水面下的精華很少
FF14是月費遊戲,有打掉重做的價值,76能免費打掉重練?
其實貝斯塔真的要放76給玩家自己弄= =因為給龐大的模組社群一搞,搞不好就變新遊戲了
我覺得開放很難啦 B社幾年來的政策就是緊縮社群MOD
B社大可把這些經驗全都帶往下一代,就像全境一的經驗
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2019-03-11 20:18:00FF14是特例中的特例,MMO目前就只有它這樣搞還成功過...
?所以你想說賣得多不能把經驗帶往下一代還是想說賣得少不能把經驗帶往下一代?