御城因為耗體大,所以就很休閒。
除了武神是30體以外,
通關後打一次活動最難的關卡(絕貳)95體等於要自回近8小時。
失敗一次(二分之一)就是快50體,自回也要4小時。
除非捨得用靈珠或是禮物補體力。
也出現了一個問題:玩家在打完通關以後就不太會在試別的玩法。
導致禮拜二更新完,打完關卡就是每天開一次刷活動或是委任到下周二
"遊戲過程"的討論度就低了。
比起其他周回遊戲,御城應該算是比較要花心思的遊戲。(除非場場都是64星的玩家)
結果通關後想再嘗試其他陣容擺法的消耗卻很巨大。
個人是蠻希望可以增加沒有關卡獎勵,但是耗體降低的模式啦。XD