Re: [閒聊] 一流的鋼彈駕駛需要具備什麼要素

作者: REDF (RED)   2019-03-14 17:17:52
看了一下駕駛艙的討論
感覺起來 鋼彈系列最能簡單上手的
好像是G武鬥系列的那種駕駛艙
短時間內就能培養出有戰鬥力的駕駛員
腦波系列的反應可能會更快
不過腦波型的又不是每個人都能用
可是G系列一直有個我搞不懂的點
痛覺共享真的有意義嗎?
還是單純只是讓戰鬥比較熱血
作者: PAULJOE (愛的獵人近藤勳)   2019-03-14 17:20:00
熱血
作者: tomzakeru (康康)   2019-03-14 17:21:00
有吧,不然被打不知道不是很蠢嗎
作者: kingion (買早餐順便而已)   2019-03-14 17:21:00
如果熱血還不夠,你有試過必中+魂嗎?
作者: tomzakeru (康康)   2019-03-14 17:22:00
只要不要痛的讓駕駛員受不了應該算有利設定
作者: gx9926 (雜文)   2019-03-14 17:23:00
不要太痛的話應該是輔助判斷機體哪裡中彈吧
作者: tomzakeru (康康)   2019-03-14 17:24:00
那就是科學家的惡意了XD
作者: orze04 (orz)   2019-03-14 17:25:00
G系列不要太帶腦看 熱血就好
作者: wolfrains (次郎號)   2019-03-14 17:30:00
沒有到受不了吧 機體手都斷了 中國的那位還好好的
作者: BigPhoenix (基隆隆隆岩)   2019-03-14 17:35:00
g鋼那對師徒的肉體強度才是最不可思議的空手接子彈 徒手拆鋼彈
作者: w31012 (飛)   2019-03-14 17:36:00
武鬥傳的本意就是用鋼彈決鬥代替戰爭
作者: BigPhoenix (基隆隆隆岩)   2019-03-14 17:36:00
破滅魔劍射過來我估計東方不敗都能直接踢回去
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2019-03-14 17:38:00
有意義呀不然全身上下身體部位皆可成棄子 戰鬥兩三下就結束還打個雕
作者: Shawn5689 (Sion)   2019-03-14 17:45:00
在這種痛覺會共享的設定下 主角還一直拿電熨斗往別人臉上貼也是很狠
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2019-03-14 17:47:00
天劍狂刀還能變形耶你說呢?
作者: w31012 (飛)   2019-03-14 17:51:00
沒吧!臉不用共享阿,因為被破壞頭就直接算失格了吧
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2019-03-14 17:53:00
有痛覺才能促使腎上腺素分泌啊
作者: Arc357Ket452 (arc357ket452)   2019-03-14 18:22:00
G的衣服設定不是一般人穿不了嗎...
作者: efkfkp (Heroprove)   2019-03-14 18:59:00
機體操作看OS怎麼寫就好了,寫得好就算用XBOX手把也能做出複雜動作,全體感操作的問題是非人行部位要操作很麻煩,因為人類背後沒長翅膀也沒噴射器
作者: bakerstreet (The phantom of Venus)   2019-03-14 19:20:00
三流駕駛表示
作者: worldark (達克貓)   2019-03-14 19:39:00
蕾茵算有練過 也是被扯到趴地上
作者: KenWang42 (KenWang42)   2019-03-14 21:38:00
我覺得鋼彈根本是限制器不然誰打得過能空手推大樓的師徒黨

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