Re: [討論] 看完命運石之門感想以及幾個問題

作者: mikamitomoya (三上智也)   2019-03-17 02:18:43
※ 引述《ahuih (wang)》之銘言:
: 借問一下
: 整部作品是不是只是主角個人的救贖啊
: 畢竟不管他做任何的選擇
: 該時間線上的人還是會待在原本的時間線上
: 該死的還是會死
: 只有從其他時間線跑來的主角或是原本就處在結局線的角色才有救贖
: 不管是α還是β線的未來人所作的任何事都只是徒勞(除了主角本人以外)
: 不知道這樣理解是不是對的
: 還有打工戰士的時光機是只能在同一條時間線上移動對吧
並不是
其實以前 這邊有大大做過一個比喻 我覺得你看過後 應該會懂
但是那文章已經不見了(應該是沒收精華)
你這邊只要知道 命運石的設定
世界線不是指多重世界 或平行世界
而是可能性就可以了
簡單的說就是 這作品的設定就是 世界只有一個
當主角們或是別人 改變過去
那麼整個世界都會重新構築
但是原作中 只有主角 可以馬上感測到世界的變化
(但是也是有藉由主角去喚醒記憶的狀況 如菲利斯)
而0 也有出現總統病這種跟主角一樣的能力者
(推測只是可能只是類似菲利斯的狀況)
所以你認為 原本被留在改變前的世界 這在這作品是說不通的
當然不排除這設定會被吃書
但是目前這作品的設定就是單一世界
然後時光機麻
他不是渡界機 所以沒辦法跨世界線
但是時光機是非常特殊的存在
他是可以讓兩個不同時間線的人 存在在同一個時間點的存在
但是也是最有可能 穩定去改變世界線的存在
D-MAIL 可以真的改變世界線 但是非常不穩定
時光跳躍機 是可以穩定做改變 但是一定確定的收束卻無法改變
時光機則是蘊藏著無限的可能性
這樣說你可能不懂
這樣說好了
雖然你無法跨越世界線
但是你可以搭時光機回到世界線分歧的點 去做重大的改變
一旦確定你成功改變過去
你只要在搭時光機 回你的年代就好
但是你得確保 你的改變 不會造成你本身在未來的存在消失
不然你一回到原本的年代 也會掰掰
這部分 可以參考電影 回到未來
其實命運石這作品 致敬很多作品 甚至設定集上也推薦大家去看這些作品
今天暫時停止啦 蝴蝶效應 回到未來 跳躍吧時空少女 跟明日邊界的原作殺戮輪迴等
作者: shadowblade (影刃)   2019-03-17 02:21:00
什麼比喻?
作者: sokayha (sokayha)   2019-03-17 02:25:00
我證明了一個定理 但這邊寫不下(ry
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-03-17 02:25:00
其實命運石之門已經還算好懂,「超時空攔截」那才叫恐怖@@
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2019-03-17 02:26:00
revisions的時空問題我也看不懂
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-03-17 02:31:00
時光機是危險的存在,遊戲有個篝的結局就是陷入莫比烏斯環
作者: ahuih (wang)   2019-03-17 02:33:00
我反而覺得超時空攔截好懂欸,就是會發生的必然發生,時空完全沒隨機性這樣
作者: Roshiel (Roshiel)   2019-03-17 09:59:00
但是石頭門有電影沒有的優勢-時間幾乎無限制,個人覺得比蝴蝶效應 回到未來 今天暫時停止更好看啊

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