※ 引述《chan324 (北極熊)》之銘言:
: 蕎麥麵達人不懂溫度??很多人吐
: 那宇宙大燒賣呢??怎前面幾篇不敢說了??
: 明明就主角威能下才能贏~怎都無視了是吧~
: 食戟ㄧ開始設定 主角就不是啥威能下的產物
: 小當家整本唯一輸過的 只有被朱七陷害那次
: 跟亞刊勉強戰成平手~連烘焙王的主角 也輸過ㄧ次
: 鬼父篇開始 說穿了就是照公式走而已 對很多人
: 來講照公式=劇情平淡=沒創意 如果跳脫公式化就爛!
: 不管怎樣 劇情救不回來 就是想辦法讓劇情依照正常下進行
: 至少不會暴走...
: 每出一話 就有人推文說 怎還不斬??
: 覺得爛 為啥還要看..人性真矛盾~
中華一番一開始就是超級系的作品
看得是情節和熱血
考據的中華料理也最多只有日本人刻板印象中日式中華料理的等級
不會有人對中華一番太認真太苛求
但食戟剛開始想走真實系路線
作自己力有未逮的主題就太容易讓讀者挑毛病了
後期要再搞什麼超級系的藝能也只會更讓讀者討厭
食戟是奇數評審只比美味
還有家常料理對抗高級料理這個題材
難度就過高了
首先,既然是主打家常料理,那食材自然就不能太稀有昂貴,否則就不家常了
那剩下的只能比技術和創意
但創意方面作者又沒那個本事
就剩下比技術
問題是家常料理的技術不可能高級廚師會不懂
結果食戟為了讓主角能贏就讓對手強制腦殘化
相較之下
中華一番不只比美味,也比主題
正如前面有人整理的,小當家中好幾場比賽都是贏在主題的創意上
這樣就有了合理性
在"創意"這點上,中華一番就比食戟好
雖然很多料理根本話唬爛
現實中作不出來
但好在中華一番的對手也在話唬爛
而不像食戟經常是用創真唬爛得很難吃的料理去羞辱現實中的料理
唬爛對唬爛要好過唬爛對真實
然後說到中華一番極阿
也有人抱怨說龍廚師這個設定根本是戰力通膨
Who fuckin' cares?
我看過很多作品
勉強合理化只會四不像
不如一開始就放飛自我
就像前面說的為什麼中華一番比食戟好的原因
七龍珠式的簡單邏輯反而讓人就算想挑毛病也無可奈何
更何況如前所說的
中華一番經常是比主題和創意的
而且路易師傅的定位就比較像羅添大師和丁油師傅
理論上要比小當家強
但基本上不會出手
所以這些角色就被排除在戰力榜上
又如同浪客劍心的比古清十郎
就算比劍心強好了
反正他又不會出來干涉主角群的戰鬥
比古頂多打不二秀一下
但不會去跟志志雄插花
造成強度混亂