[閒聊] 為什麼遊戲王的怪獸沒有血量

作者: Jeff424 (小豬)   2019-03-18 09:35:39
小時候玩遊戲王都不會去考慮這種問題
只覺得對方攻擊力高過於我方的怪獸
被打死也是很正常的
可是開始接觸其他卡牌類型的遊戲時才發現
怎麼他們攻擊力跟血量是分開計算的
唯有遊戲王的不是
有沒有遊戲王大神可以解釋一下?
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-03-18 09:36:00
因為有防禦力?
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2019-03-18 09:38:00
實體卡弄生命值很麻煩的
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-03-18 09:38:00
遊戲王的怪獸自動是壁壘怪獸,要消滅完場上怪獸才能直擊啊
作者: aaaaajack (丁丁是個人才)   2019-03-18 09:38:00
玩法不同需要什麼理由嗎
作者: a72158412009 (大樹)   2019-03-18 09:38:00
有血量會耗超久 而且打起來也不夠直觀
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-03-18 09:39:00
血量制多半是可以自己選擇拉哪隻怪來當壁壘吧
作者: panzerschild   2019-03-18 09:43:00
打個牌要手動計每隻的殘存生命值太累了
作者: selfet (無駄無駄無駄無駄無駄)   2019-03-18 09:45:00
感覺有些效果會把攻擊力當血量來用
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-03-18 09:45:00
我最近才組了一副魔法都市安迪米翁,計算魔計超忙的 XDDD
作者: ridecule (ridecule)   2019-03-18 09:46:00
攻擊表示時生命值等於攻擊力 守備表示時生命值等於防禦力
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-03-18 09:47:00
有的加一,有的加二,有的怪獸曲加有的P區加,有的戰破加,有的戰破移轉,對手會煩死 XDDDD
作者: ridecule (ridecule)   2019-03-18 09:47:00
每次戰鬥結束後復原
作者: samuel0330 (samuel)   2019-03-18 09:48:00
計算超級麻煩…
作者: sk131 (鮪魚)   2019-03-18 09:49:00
實體卡牌一堆怪都是沒血量的也不是只有遊戲王要玩魔計乾脆和戰魂借水晶來用 XD
作者: alucard6310 (Sicks)   2019-03-18 09:51:00
魔計卡組有點尷尬...召喚速度不行,拳頭也不太行
作者: shuten ( [////>)   2019-03-18 09:52:00
自己帶骰子點數表示就EZ了呀
作者: sk131 (鮪魚)   2019-03-18 09:52:00
做為交流的牌不錯玩吧,也不是每副都要拿去比賽
作者: XavierLu (文杰科科)   2019-03-18 09:53:00
這樣Token會不夠用很不方便
作者: sk131 (鮪魚)   2019-03-18 09:54:00
喔對以前玩雲魔物時還真的自備20顆小骰子
作者: chey (Waitingfor)   2019-03-18 09:54:00
卡牌遊戲百百種 每種你都要這樣子計較規則?
作者: youngluke (luke)   2019-03-18 09:54:00
很多遊戲的怪獸也是沒血量的吧 沒甚麼好奇怪的
作者: bcqqa7785 (HanNNNNNN)   2019-03-18 09:55:00
所以我就想為什麼有些人打遊戲王一回合可以打這麼久==明明就超快結束
作者: sk131 (鮪魚)   2019-03-18 09:57:00
原po應該是玩手遊派的,實體卡遊想找分開算的還真不好找
作者: kinuhata (kinuhata)   2019-03-18 09:57:00
因為不想打個牌還要帶計算機
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2019-03-18 09:59:00
每個怪都有血量 光是紀錄就煩死
作者: sk131 (鮪魚)   2019-03-18 09:59:00
要做招跳滿一排的話確實要時間啊,很熟的牌友可以說我直接拿結果出來表演過程省略
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-03-18 10:01:00
大家不是想要表演才玩遊戲王的嗎? 跳過最甜美的環節那有什麼樂趣嘛 XD應該還是要加減説一下
作者: aaaaajack (丁丁是個人才)   2019-03-18 10:04:00
不好找? MTG不就是嗎,爐石那些也都抄MTG的吧
作者: satisfaction   2019-03-18 10:06:00
玩家身上有血量了為什麼怪獸還要有 這樣要打多久?
作者: minuteC (FAbilita)   2019-03-18 10:09:00
你怎麼不反過來問為什麼爐石跟MTG沒有防禦力
作者: gn00386614 (EXSA)   2019-03-18 10:09:00
計算攻擊力跟LP就夠煩了,加入HP你是在打牌還是練數學
作者: aulaulrul4 (貓君)   2019-03-18 10:10:00
應該是練記憶力(?)
作者: sos976431 (sos)   2019-03-18 10:11:00
計算機多帶一點 一隻擺一台
作者: xx41102 (We are X!)   2019-03-18 10:12:00
那畫風的動漫本來就是子供向為導向(雖然後來期望與現實不太一樣...)所以設計簡單直觀是正常的
作者: aaaaajack (丁丁是個人才)   2019-03-18 10:14:00
我覺得遊戲王相較之下其實沒有特別子供向 XD
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-03-18 10:21:00
實體卡算血量很麻煩耶
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-03-18 10:28:00
遊戲王做招要時間很正常啊 當年龍盟做四天王想很久也研討了很久才決定那些狀況做哪些
作者: Solosea (索洛西)   2019-03-18 10:54:00
召喚女角出來你是不是又要說沒有好感度系統了
作者: tp950016   2019-03-18 11:00:00
因為實體卡不方便
作者: chris529tw (NeXToNIGHT)   2019-03-18 11:17:00
9樓魔法都市是認真的嗎?!那不是大概8年前的牌組,我高中在組的QQ
作者: sk131 (鮪魚)   2019-03-18 11:30:00
我也就只知道一個MTG啊,就真的不是遍地都是的設定 -_-ws,chaos,vg,vs,pc,pm,lycee,wixoss一排都是怪沒血量的大大隨便能找出10幾個怪有血量的實體卡遊我自認才疏學淺還有樓上魔都牌最近要強化一波,先拿出來練習也合理吧
作者: youngluke (luke)   2019-03-18 11:39:00
呃 其實魔都卡已經出了啊........
作者: sk131 (鮪魚)   2019-03-18 11:41:00
原來出了... 昨天去卡店沒去看遊戲王最近商品不清楚 XD
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-03-18 11:44:00
http://i.imgur.com/X3bw8Ya.jpg 真的啊最新的 SR08剛出,搭配魔導獸很好玩胡狼王者和可魯貝洛斯尊主漲的跟什麼一樣 XD
作者: ilovetaylor (taylor)   2019-03-18 11:50:00
象棋也沒血量啊
作者: sk131 (鮪魚)   2019-03-18 11:58:00
可魯又重返農藥了嗎!該不會一回合衝到8000+攻直接秒
作者: khkhs (孟仔)   2019-03-18 12:01:00
為什麼玩家不要算MP ?
作者: nelsonchao (nelsonchao)   2019-03-18 12:09:00
卡片要血量當然可以 可是遊戲王都出這麼久了 是要怎麼改
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-03-18 12:16:00
這次新的魔導王效果和抗性都很強勢,P區效果是炸對方全家XDD
作者: sk131 (鮪魚)   2019-03-18 12:18:00
武士道倒也出過一個有血量的卡牌遊戲,初彈是幻想人偶有實體卡牌,上面有條碼輸入到網站還能在線上玩一般會在線上玩就是,在現實玩要準備10台計算機算血量
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2019-03-18 12:21:00
魔風不是回合結束重置生命?說穿了是防禦力的一種也不是血量
作者: sk131 (鮪魚)   2019-03-18 12:26:00
會重置的話某倒掉的vs也是呢,vs是直接寫明是防禦力對面總攻擊力合計沒突破防角色就會活著,下回合防會回原數值

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