※ 引述《a760981 (七夜剎那)》之銘言:
: 之前有人嫌20抽不夠?
: 沒關係 CE聽到了
: 慶祝App Store營收排行第一名
稍微聊一下這遊戲的卡池 我覺得做得很厲害
可以讓無課輕鬆無壓力的玩得很開心
但是想要變強 就真的要付出不少代價 撈錢能力十足
因為他不像FGO孔梅開局 偶爾抽抽愛角就可以爽玩
也不像CGSS限角開局 課(存)一次天井把關鍵角(TS SB之類)弄出來就可以舒服地玩
BGD特別需要角色齊全以及特定角色
比方說玩個CGSS TS/公主/SB 有超多張 每一張強度不會差太多
所以看到有些角色可以放過不抽 像SB三色各一張 TS三特化各一張就很齊全了
但BGD夢限限角 想要變強是幾乎不太能漏掉 所以常常必須要大爆抽
再來常駐角 FGO可以等歪 可以等福袋 甚至沒有也沒差
CGSS常駐角能力基本上不怎樣 又有很多超得可以補洞
但BGD一年開一次超得 範圍也不太大 更重要的是有些常駐角靠北重要
沒抽到那張就是下去 雖然只是常駐 但是也是關鍵
所以常常會發生:
1.限角很強 抽!
2.常駐重要 抽!
3.卡面漂亮 抽!
4.出了愛角 抽!
5.差這張拚排名 抽!
6.差這張就頂隊 抽!
再加上PU角0.5% 之前又沒天井(剛開) 抽起來惡意滿滿
不知不覺每個卡池都在抽 累積起來超恐怖
然後也因為送石少 所以抽起來負擔很大
但也因為送石少 課起來的優勢還是有的 因為課得少陣容一定比不上課多的
所以我覺得真的很厲害 不勉強你課金 讓你輕鬆玩
但你一想課 課下去就是個坑 沒注意就跌得很深
算是蠻強的操作方式吧