Steam 合作廠商可以利用 Valve 網路來提升遊戲連網體驗
http://tinyurl.com/y4ydyvwv
如果你發現一些 Steam 遊戲的連網表現變好了,那大概是開發者利用了 Valve 的網路服
務來提升體驗囉。Valve 釋出新的軟體框架,讓 Steam 合作廠商可以使用他們的網路,
並承諾會給玩家有更低網路時延、更好的家居路由器支援、更高防護力來抵抗網路攻擊。
Valve 也明言這服務提升感受是視乎玩家身處的地區,他們表示在歐洲和印度等網速更差
的地區,這升級會比較有感。在他們對 1,600 萬個連網位址進行的調查裡,發現 43% 的
玩家有感到網路時延減少,其中 10% 更有減少 40ms 或以上。
開放網路給遊戲開發者使用,對 Valve 有什麼好處?簡單來說,就是希望增加開發者對
他們的依賴,同時也要營造 Steam 遊戲有更好連網對戰體驗的感覺,減少跳槽到 Epic
Game Store 的機會。
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和之前大家猜的一樣....
Valve提供自己的網路架構給Steam上的遊戲使用不只是防DDOS而已。
還能減少ping,最高能減少40ms以上。
作者:
x851221 (SuperDog)
2019-03-19 07:59:00給三成買服務不錯啊 現在遊戲最容易失敗的就是線上體驗看看UBI跟EA很多好遊戲都因為連線不穩變糞game
作者: markwang1211 (prototype_mark) 2019-03-19 07:59:00
抽三成已換取更高的服務品質,就看廠商怎麼想了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-03-19 08:04:00不管啦 買獨佔才是出路
作者:
enders346 (enders346)
2019-03-19 08:29:00不管啦,抽三成就是該死,獨佔才是活路
作者:
js850604 (jack0604)
2019-03-19 08:31:00遊戲開發者要低延遲幹嘛......
作者:
johnny3 (キラ☆)
2019-03-19 08:39:00自帶vpn?
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2019-03-19 08:47:00那個盜使用者資料仔,不順便偷用steam服務嗎
作者: AirForce00 (丹陽P) 2019-03-19 08:56:00
玩家可以得到低延遲的遊戲體驗,就更容易選擇Steam。選擇的人數一增加,市場就是擴大。市場擴大,商機增加。商機增加,遊戲公司就更容易選擇Steam作為上架平台。好的,誰還認為跟開發者無關?
作者: AirForce00 (丹陽P) 2019-03-19 09:08:00
(°∀。)打錯,應該要說「誰還認為開發者不需要低延遲」
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2019-03-19 09:31:00UBI: 請問可以+1嗎
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2019-03-19 09:37:00單機類的開發者對延遲就比較沒有差別啦
作者:
DDG114514 (AN/SPY-114514)
2019-03-19 11:37:00不錯喔
作者:
evadx (699666996696969)
2019-03-19 12:12:00不愧是肥宅霸主G胖....