課金貴還是其次,最大的問題是機率低到很靠北
(概算一下)平均抽到一隻角色的金額 = 一抽金額/機率
= 300日幣/千分之七 = 300000/7 = 42857日幣 = 11878台幣
也就是機率越低,能創造的營收越高
但轉蛋手遊就是靠低機率在賺錢
機率低就可以送很多免費石
玩家抽到的感覺更爽 + 無課也能歐洲一下 + 看到朋友抽到的比較心態...etc
相反的
機率高的話,送石很難大方,送太大方就沒人課金
玩家抽到太多SSR,抽到新的SSR的爽度開始下降
所以轉蛋手遊就是有在「機率上」劣幣驅逐良幣的問題
也就是機率低的「普遍上」比機率高的賺錢
如果轉蛋手遊機率高、加上天井、甚至把天井高度降到很低
就不太會被人嘴「賭博」了