這次我覺得很值得了
起源令我詬病的幾個點都有改善
起源 很怕任務有遺漏 每次都要一個地區完全做完才離開
→奧德賽 直接把任務數量暴增 逼你克服強迫症 而且也不是單純的複製貼上
起源 很多地點地形太開放 很難潛行
→奧德賽 比較沒那麼多荒野或叢林區域 變得很好潛
起源 升級經驗值需求太高 50級以後升級還只有1%傷害提升
→奧德賽 支線任務經驗值提升 沒那麼難練 還沒玩到技能樹全解無法發表評論
起源 升級裝備所需資源太高
→奧德賽 其實還是有點太高 但是比起源好 就算全身金裝也不會窮到只能升級一兩件
起源 弓箭只有掠食者弓有用(最好用)
→奧德賽 直接放進技能樹讓你玩各種流派
除此之外這次還有勢力戰讓你農金裝紫裝 不用再煩惱哪邊有箱子了
想要金裝就去攻打地區 還可以一下幫瑞典一下幫斯巴達
而且弓箭傷害削弱也很好
不像起源 潛半天失敗還會想這麼辛苦不用弓箭幹嘛
用了掠食者弓根本輕鬆
這次純刺客配合技能樹可以比獵人流玩得更舒服 而且還有弓箭辦不到的事情
還有我覺得最棒的是在高地打架可以故意跑到懸崖邊引人過來 然後一個迴避把人踢下去