認真回一下 看貼文對格鬥和音樂的投票率頗高
但個人覺得這兩個類型所需求的東西是不同的
格鬥遊戲的反應是 對畫面 也就是對手所做出的動作做出反應 這部份是最為要求的
即是說你看到對手要做什麼 你再來做出相應的動作 或是反擊把問題丟給對手
音樂遊戲的反應則是你看到了 能不能及時操控身體做出對的動作 即使這次打不好 你打
過一次 知道了譜型 下次就能越來越精準
兩者的區別在 假設同樣是給一段時間 格鬥遊戲不一定會進步多少 音樂遊戲卻絕對有上
升
懶人包:格鬥遊戲吃天份 你玩再久沒天份 絕對沒辦法打到高端
音樂遊戲你覺得自己沒天份 但你透過不停遊玩 絕對還是能打到前10%