如題,我自己看過的幾個
1.難度曲線設計有問題
反對者常常會說硬派寫實能算問題嗎等等難懂的話
不過比起吹捧遊戲這種更像在吹捧自己
就跟當兵完到處吹很像= =
2.用某些手段能讓很難的王變成87
有些人會說這是遊戲允許你用多種方式通關
自由度upup
但是你在霧門外把王射死...這不就只是個bug嗎= =
3.bug不修
這個可能是最離奇的
就像有人覺得gc大亂鬥完全不patch是最棒的大亂鬥
他們覺得遊戲出來之後就應該任玩家發揮
所有bug都是feature
好啦也是可以理解
畢竟對speedrunner來說一直patch要比成績真的很麻煩