[閒聊] 玩家呼籲冒險聖歌學習最終幻想14回爐重造

作者: jerry78424 (青松碧濤)   2019-03-30 09:50:30
時間:2019-03-29 22:04:47 來源:3DM編譯 作者:skylark 編輯:豆角
BioWare的《聖歌》至今已經發售一個多月了,無論怎麼更新,玩家們還是對這款遊戲有
各種不滿意的地方。除了國內外玩家一直要求的提高掉率外,遊戲的內核也極其空洞,也
存在很多問題,這恐怕不是通過慢慢更新能解決的。這個時候Reddit上有國外網友建議
BioWare應該學習SE的《最終幻想14》回爐重做。目前這個帖子已經有867個回覆,可見國
外玩家對這個帖子內容的反響還是很積極的。遺憾的是,這個帖子並沒有引起BioWare官
方人員的回覆。
《最終幻想14》這款遊戲最早是在2010年9月發售,但發售後口碑崩塌,遭到了海量的差
評。隨後SE當時的社長和田洋一成立了一個新的團隊,由吉田直樹領導,接手和修復《最
終幻想14》。當時的團隊除了要為原版遊戲製作內容外,還要負責開發一個全新的版本,
解決原版遊戲發售時遇到的所有批評。最初代號為版本2.0,採用了一個新的遊戲引擎開
發,改進了服務器架構,重新做了玩法,界面和故事,全面替代了原版遊戲。
《最終幻想14》新版發售後受到了大量積極評價,遊戲本身的機制和升級獲得了媒體的稱
讚,同時也感謝吉田直樹能「力挽狂瀾」。首個主要內容更新「覺醒之境(A Realm
Awoken)」2013年12月推出,後來每隔3個月會再發佈新的內容。目前遊戲已經有三個重
要資料片,分別是Heavensward(2015),Stormblood(2017)和Shadowbringers(2019
)。
後來吉田直樹還在GDC 2014上分享了遊戲走向失敗的三個容易步驟,分別是:
過度注重畫面
開發團隊缺乏大型網遊知識
認為每個問題都能通過未來的更新解決
不得不說,BioWare的《聖歌》目前所處的困境和之前的《最終幻想14》簡直一模一樣,
而且就連失敗的原因也是極其相似。
首先是第一個問題:「過度注重畫面」
玩家認為很顯然BioWare在《聖歌》遊戲中大部分的時間和金錢投入都放在了畫面上(儘
管本作的優化仍然很爛),而不是放在遊戲的內核這一根基上。
其次是第二個問題:「開發團隊缺乏大型網遊知識」
實際上,BioWare從來沒有真正做過《聖歌》這種刷刷刷類的在線遊戲。他們就連一個刷
裝備RPG遊戲最基本的東西都能搞錯,也沒有做出來這個類型遊戲必須要有的屬性頁面這
種基礎系統。更別提終局內容和戰利品了。儘管他們之前開發過《質量效應》、《龍騰世
紀》、《星球大戰:舊共和國》,但在《聖歌》遊戲中,他們甚至都沒有搞定RPG這個方
面。
最後一個問題:「認為每個問題都能通過未來的更新解決」
BioWare已經說過多次,稱他們正在「一小步一小步」地走來解決戰利品最終問題。然而
留給BioWare的時間不多了,他們的遊戲就快涼了。《聖歌》需要一些根本性地重建,而
不是一次次小更新,結果卻產生更多的問題。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-03-30 09:53:00
可以回去做dragon age嗎我對鋼鐵人實在沒啥興趣
作者: DivineSX (H是不行的)   2019-03-30 09:56:00
為了這個買了EA會員,卻發現泰坦2更好玩...
作者: a3831038 (哭哭傑)   2019-03-30 09:57:00
原版FF14長怎樣啊
作者: twgamerave (北極星)   2019-03-30 09:57:00
玩這不如玩全境2,雖然我都不喜歡
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2019-03-30 09:58:00
FF14重新打造真的很猛,尤其是1.0最後大家一起看毀滅XD
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2019-03-30 09:59:00
ff14原版真的是。。
作者: hjk56789 (hjk56789)   2019-03-30 10:03:00
吉田團隊真的很猛
作者: simon0131 (simon)   2019-03-30 10:03:00
FF14是單機遊戲還是線上遊戲啊
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-03-30 10:04:00
線上啊
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-03-30 10:04:00
線上 和WOW那種一樣
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-03-30 10:05:00
1.0慘不忍賭 聽說吉田叫他的團隊全部去玩wow 他本人也玩然後把FF14重生了
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2019-03-30 10:07:00
ff14厲害的是重生還有漸續劇情給玩家參與
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-03-30 10:09:00
本來就趕鴨子上架的東西,EA最好會讓他們收回去重作
作者: Tiandai (Tiandai)   2019-03-30 10:17:00
笑死 聖歌死去
作者: dos32408 (hank)   2019-03-30 10:26:00
科幻題材類的olg~聖歌、pso2、warframe這三款大家會怎麼選啊?
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-03-30 10:30:00
當然是天農
作者: w3160828 (kk)   2019-03-30 10:45:00
76的問題跟FF14不太一樣…
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2019-03-30 10:51:00
EA會願意讓聖歌回爐再造嗎?真的不行這種工作室毀滅公司大概會直接關遊戲吧
作者: AkikaCat (阿喵)   2019-03-30 10:56:00
天農跟PSO2都比聖歌好太多 …
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2019-03-30 10:57:00
76怎麼會沒人說回爐?我就說過啊XD
作者: w3160828 (kk)   2019-03-30 11:12:00
76要回爐的是製作團隊不是76阿
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2019-03-30 11:26:00
867回覆wwww日本隨便找一個動畫スレ都破1000沉串開新串的
作者: dos32408 (hank)   2019-03-30 11:30:00
聖歌這麼慘輸給天農和pso2這兩款舊遊戲XD
作者: jerry78424 (青松碧濤)   2019-03-30 11:36:00
拿動畫スレ來比的是認真的嗎?
作者: king945la (Mini野蠻)   2019-03-30 11:38:00
27樓,因為之前大量帖子產生以後官方只挑幾個回了一些屁話讓玩家更不爽,就沒什麼人抱持希望了

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