作者:
a1e (我上了賊船了囧)
2019-03-30 16:02:10※ 引述《hwang1460 (面癱P)》之銘言:
: 我知道ova跟TV和劇場版基本上可以算不同世界線啦
: 可是劇場版之間有關聯嗎?
: 泉在第二部一開始就表明自己不想再搭labor了
: 但是並沒有說明白為什麼
: 是因為第一部方舟事件的關係嗎?
: 還有為什麼突然會從能幹的一代變成平庸的二代啊?
因為泉長年駕駛英格蘭姆,她對其他機體的操作熟悉度沒有英格蘭姆那麼熟練
加上操作系統改變,泉找不到駕駛labor的那種感覺
TV動畫裡面泉在試駕英格蘭姆改型時操作有說不出的不順暢感
和筱原重工的駕駛對打時也是一樣,明明性能上就輸改型,但實戰上完全壓著對方打
熟練度的問題 還有就是機體設計跟駕駛的意思不能一致後者就像最近波音客機出的狀況
作者:
peterw (死神從地獄歸來)
2019-03-30 16:16:00機戰術語的話就是機體界限跟不上駕駛能力
1990年代的機械程式概念最多到只執行預設腳本吧就你控制都會被「協助」的機器動作干擾。當然對新進駕駛員是福音,但要講究更細微的技巧就很討厭了
印象中 泉本來會利用機體的慣性動作 趁機抓住對方但新機體(好像是零式) 自動往後偏移 反讓泉失手沒抓到
話說樓上的ID是致敬99式嗎泉抱怨零式哪邊是漫畫版決戰,開上億的測試機出來打葛里芬
作者:
amaranth (liann)
2019-03-30 17:36:00輔助系統對頂尖高手反而會造成操縱衝突,所以泉不喜歡高手有個人的訣竅跟習慣,被程式的汎用規劃強制打斷了
跟神山的攻殼機動隊TV版有一集齋藤對輔助狙擊AI的情況類似吧,輔助干涉反而對習慣全部自己來的老手是礙事