[閒聊] 雙點醫院(杏林也瘋狂精神續作)

作者: abcdeffg (你快樂我也快樂)   2019-03-31 14:16:40
在WIN95時代就有的經典作品" 杏林也瘋狂 ",
知名台詞" 醫院的負責人是一個騙子 ",
是西元90年代末期家喻戶曉的精神時光機作品。
玩法大體上是隨著關卡破解經營不同地區的醫院,
愈到後期,需要不同治療手法的奇怪疾病愈多,
也會有天災人禍傳染病流行(SARS時期看新聞都會聯想到這個遊戲),
能招募的能手也愈來愈少(幾乎都是菜鳥應徵)。
這不是模擬醫院的遊戲,而是模擬經營,另含許多惡搞元素,
不知不覺就讓人玩到下個月的太陽出來。
現在要說的" 雙點醫院 "去年已發行,
因為製作人為原班人馬,遊戲元素也與杏林也瘋狂一致,
是實質上的精神續作。(有些玩家就直接叫杏林也瘋狂2)。
兩周前發行商SEGA開放steam試玩,玩了以後實在喜歡,就連資料片一起買了。
(共1415,我覺得值得)
這幾天大概玩了30小時,與一代杏林也瘋狂先做了基本比較。
關卡部分
以前只要達成目標就過關,採單線模式往下闖關;
現在將過關條件分為三個星級,達成一顆星就算過關,
可以選擇挑戰其他關卡或是繼續遊玩,滿足更高星級條件會有額外獎勵。
關卡設計也改為多線,教學關卡結束後就能選擇往北(冷區)或往南(熱區)拓展。
賺到的錢,請到的員工都不能帶到其他關卡,
但K幣可以。K幣類似榮譽值,完成Bonus挑戰或是成就可以得到。
K幣可以開啟非必須物品的購買權,但有些很好用,
例如暖爐是電熱器的放大版,有效使用暖爐可以減少電熱器的放置。
另外,這個關卡玩膩了,可以直接回到地圖玩其他的關卡,
原關卡記錄不會消失,可以回來繼續玩,
這是比起一代非常大的進步之一。
最後講講房間,房間的構成雖然是以1*1格為單位,
但擺飾物件的單位都會在小數點,
例如個人櫃的size是0.4*1格、植物盆栽是0.5*0.5格,
所以對於強迫症患者非常不友善,要調整半天。
員工部分
員工一樣分為醫師、護士、雜工、專員四種,但比起一代的變化非常大。
首先以前只有醫師具有分門別類的技能(精神科、外科、研究員),
現在護士、雜工、專員也有其他可培訓的技能了。
某些技能是專業,只能讓該職業受訓(例如醫師的外科、護士的病房管理等等),
某些則是通識,大家可以一起抓來上課(例如讓人更不會疲累的耐力培訓)。
專員從以前的花瓶角色,現在有許多功用,
例如當咖啡廳員工、禮品小販、業務室規劃醫院廣告宣傳,
可惜他們現在也會累,當他們進休息室,你就會看到一排病人在櫃檯前發呆。
雜工還可以接受抓鬼訓練,把死在醫院死不瞑目化成厲鬼的病人收走,
這個新設定我以前沒有想過,很有趣。
現在培訓室除了員工自訓以外,也可以請外部講師授課,
每種專業的外部講師都有,
但請老師來上課非常花錢,如果關卡設定能雇用的人都是菜鳥,
前期的錢差不多都要花在上課了。
創意部分
老實說比起一代開創性的風格令人記憶深刻,
這次雖然也提供許多疑難雜症,但這些疾病比起一代來說,創意度就沒那麼高。
但還是有些疾病讓人會心一笑的,例如認為自己是哥吉拉的病患,
就作出一個小人國都市讓他搞破壞,他搞累了病就好了....
遊戲中廣播應該跟一代是不同語音來源,
但保留如同一代的趣味。
另外一定要提遊戲中還有電台DJ,除了播音樂跟聊天,
醫院發生特殊事件(遇到雪崩、開發新療程、貴賓參訪)時他也會即時在廣播更新,
讓人感受到互動性。
另外每個關卡也會有特殊條件設定,
例如跟飯店合作經營的醫院,治好病人是收不到錢的,
收入必須要靠飯店隨時提供的目標,達成才有獎金。
天候環境、天災人禍
這次故事所在的雙點郡,由北至南氣候變化很大,
北邊終年下雪,南邊是灼熱焦躁的工業區,
所以空調也分成暖爐和冷氣兩種系統。
天災除了地震還有雪崩,南邊我還沒玩所以不知道有什麼東西(傳染病??)
人禍就跟一代一樣,臨時急救案、機器用太久燒起來....等等。
不過這次應該不會有一代的把房間內醫生護士炸死的BUG。
現在最讓我感到困擾的是醫院名望問題,
只要醫院的設施愈多,醫院名望高,就會有更多病患求診,
後期醫院總是被塞爆。
一代可以把櫃台提起來,還沒掛到號的病患就會直接回家(這應該算BUG),
現在這招不能用。
病患塞車,健康狀況就會變差,醫院就會死人;
急著蓋房間把不成熟的醫生護士丟進去,也會治死人。
雙點醫院的治療成功判定比杏林也瘋狂嚴格,
醫生護士不夠成熟就會聽見醫院四處在敲鐘(死人音)。
總結
或許是因為版權因素,所以20年後發行的雙點醫院,
官方不能稱他是杏林也瘋狂2,
可能像煙草不能稱為動物朋友2一樣,都是種種大人的理由。
不過,玩了30小時下來,還是有讓人重溫20年前遊玩前作的情懷,
也是一樣不知不覺就看到日落日出,
CP值夠高,對文明帝國無感但又想體驗精神時光屋的人可以試試看。
作者: chuckni (SHOUGUN)   2019-03-31 14:20:00
DLC大腳的城堡那關超難,路很窄不好規劃動線然後定時會放一波幽靈,逼你一定要顧一堆會抓鬼的清潔工,區域全開的話超大一點規劃失誤很可能就是患者氣走一波或是死一排
作者: plzza0cats (西黑百夫長)   2019-03-31 14:23:00
DLC有點太難 我被動線弄死
作者: zxcz1471 (gotohell)   2019-03-31 14:26:00
這還有滑鼠打老鼠嗎?老鼠好小要瞪大眼睛打老鼠 有獎盃
作者: abcdeffg (你快樂我也快樂)   2019-03-31 14:27:00
這代沒有老鼠 有會跑會傳染的"八字鬍"也是一樣用滑鼠點擊 擊殺數夠高有Bonus和成就
作者: chuckni (SHOUGUN)   2019-03-31 14:29:00
八字鬍也是常常會忘記打,而且打的時候好像不能減速?
作者: juyac11 (砂山)   2019-03-31 18:13:00
拔舌頭
作者: pd3mnd (金木/琲世我兒子 +皿+)   2019-03-31 18:34:00
哇塞!沒想到還能看到這個團隊的續作!謝謝推薦QAQ
作者: killeryuan (龍鳥)   2019-03-31 19:16:00
哇靠 沒想到還能看到杏林也瘋狂這五個字

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