※ 引述《Ten6666 (420)》之銘言:
: 從小就不喜歡回合制的戰鬥系統,
: 如果想要策劃戰略的感覺,個人認為即時戰略在這方面——可能因為時間壓迫的關係——感覺更棒
: 會把主題限定在單機(PVE)上,是因為玩家對戰較有見招拆招的感覺
: 而且玩家對戰通常也帶有時間限制(e.g 爐石戰記等主流卡牌遊戲),會有刺激感
: 單機對上的是電腦就感覺相對無趣,畢竟基本上最主要的環節都是設定好的
: 不過應該還是有不少人非常喜歡這種戰鬥系統,不知道是被哪一點吸引住了呢?
: 只是想把即時戰略的操作性剝離,更單純的享受戰略策劃方面?
: 但這樣一來遊戲性就降低了不少吧,在可以多次嘗試的單機遊戲上,
: 如果其他方面皆相同,追求更大的遊戲性感覺更加合理。
: 還是說有什麼把單機回合制戰鬥做到登峰造極的良作可以推荐,能讓我洗刷對這類型的印象?
介紹你一個流傳已久,據說起源於公元前23世紀,最早見於左傳的回合制遊戲
「圍棋」
這個遊戲很厲害
你所謂的對電腦感覺相當無趣,主要環節都被設定好這件事可以說不存在
目前最頂級的電腦好像也沒人能真的下贏
好啦認真講,很多人都有個誤會
好像遊戲的功能越多能搞得花招越炫砲就代表遊戲性比較高
真要這樣講的話上面講的那個圍棋的遊戲性應該低到炸裂
它甚至就連棋子也只有黑白兩色而已
事實上跟圍棋策略有關的書籍加起來可能比你這輩子看過的書還多
那也不說圍棋,絕大多數棋類也是回合制
你對電子遊戲沒興趣的話或許可以從這方面入手
比較親民就選象棋,這連公園阿伯都在玩
想要潮一點就選西洋棋,反正跟西洋有關就是潮
所以你想找單機回合制良作?
網路上隨便找個免費的單機棋類遊戲應該就能讓你玩很久了
或者延伸下去想,麻將也是一種回合制的遊戲
這個有多好玩我想也不用額外論述
總之回合制的遊戲遠比你想像的多的多
既然古今中外這麼多遊戲都用回合制,那它當中必然有過人之處
所以試試看吧,總能找到一款你有興趣的回合制遊戲