作者:
l6321899 (Rmpcl)
2019-04-06 17:34:33※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言:
: 如題
: 在fate的世界觀終
: 七職階各有利弊
: 但是狂職的優缺點不太相稱
: 狂職優點。 強化素質 讓弱小英靈變強
: 缺點。太多。
: 無法使用多數寶具。無法有效溝通
: 耗魔量大等等
: 基本上狂職優點。讓弱小英靈變強。還不如直接召喚其他職階的強英靈還比較直觀
: 很好奇。在聖杯戰爭。召喚狂職是不是很難獲勝?
我用原先fate的定義來看好了,不要包含其他外傳戰爭跟fgo
什麼弱小英靈變強之類的根本沒有意義,是因為第四、五次都演變成激烈英靈大戰
不然要贏的話打成這種規模根本浪費時間,聖杯儀式的重點是要讓儀式成功
打太長、規模太大才是本末倒置,你沒看到連參戰的三家都嚴重低估英靈的戰力嗎
能成為英靈本來就是有一定門檻,哪來的弱小英靈?只有不善戰的類型而已
不善戰你把它變成瘋狗去亂咬人還不是瞬間收場...
然後不善戰的類型又如何?打這場儀式能贏的方法又不是武力壓制
蘑菇寫第五次各種人類打英靈,很熱血沒錯但是設定上虛淵寫的方式更符合原來的設定
人類對上多弱小的英靈都是會被幹爆,知道最弱的殺職在第四、五次甚至HA都很有用嗎
切嗣遇到殺職還不是動都不敢動,武力即使不算頂的第五次麻婆也只能居下風
HA中人類終極兵器巴姊打殺職是靠無限復活凹過去的,不然一瞬間就被炸成灰了
小安根本不是英靈所以就不拿它當例子
狂職這個職階的本質本來就只有一個目的,就是讓英靈聽話
冬木聖杯儀式只有狂殺兩職是可以主動選擇的,反過來說沒有目的性是不會去挑這兩個
第四、五次的狂職就是因為他們要讓英靈乖乖聽話才去選
因為對他們來說聖杯戰爭根本就不是打到這麼扯的儀式
幹掉御主讓英靈自己消失、直接轟掉英靈都是手段,但顯然他們都不認為後者很嚴重