※ 引述《themostgood (傳說之痕)》之銘言:
: 突然想到Fate的職階根本是超智障的不平衡設定。
本來就是一場騙局,主辦方自己都在作弊了
: 我們先忘記本傳或遊戲內的劇情,來看職階設定是怎樣的不平衡。
: Saber「劍士」 職階技能: 對魔力 、騎乘 特性:三騎士職之一,綜合能力要求最高。
平均屬性最高,人人都想抽
: Archer「弓兵」 職階技能:對魔力、單獨行動
: 缺點
有單獨行動,小心背刺
: Rider「騎兵」 職階技能:對魔力、騎乘 特性:通常以持有幻想種或寶具等級的騎乘物的
: 英靈擔任。
: 缺點
: 1.三圍要求不如Saber、Lancer,本身又沒像Archer一樣的戰術定位。
通常有複數寶具,太吃運氣
: Caster「魔術師」 職階技能:陣地構建、道具製造
: 優點
: 1.陣地戰很強,防守一流
夠強的可以作弊提早偷用小聖杯
: 缺點
召換一個跟自己同樣是魔術師的從者,然後祈望他最後會乖乖自殺讓你用聖杯?
FGO第一任所長召的那位是特例
另外Caster是背刺主人最多的組合
F/SN的美狄亞(一半是御主自找的)
F/AP的阿維
F/P蒼銀的豆爸
通通都背叛過
: Assassin「暗殺者」 職階技能:氣息遮斷
: 缺點
: 1.只能從阿薩辛裡面挑一個出來,上下限被限制
: 2.阿薩辛們三圍都不高
扣掉不能召的初代,只能從2代~19代中抽,然後至少有2個抽到馬上就會死
: 綜合以上來說,Saber稱之為最強職階當之無愧,當然叫出誰才是最重要的,但以穩定&整體
: 強度&上下限分佈來看,職階的平衡性根本就是屎一般的設定。
: 難怪前面幾局,Saber隨便叫都能撐到後面決戰。
一開始御三家就沒有考慮過要平衡
被騙來參加是你自找、被強制湊數是你活該,沒事別住冬木
另外正常情況下東方的英靈是無法被召換