有聽聞漫畫劇情和畫風皆佳,不過想說動畫就要上了、製作又是幽浮桌,
乾脆等動畫結束再一次追進度,而動畫第一集看過後覺得非常滿意,想到接下來每個禮拜
都要等進度都好痛苦啊啊啊啊。
1.
雖說只是個intro ,不過節奏編排抓得很好,不知不覺一集就過去了,
也讓人有繼續追下去的動力。
不過對我來說的缺點是,台詞的取捨似乎還有進步的空間?
雖然沒看過漫畫,不過很多應該是漫畫中解說或是內心戲的部分都被聲優唸出來的。
(比如說妹妹鬼化那邊和義勇出場的橋段,台詞多到略微尷尬。)
這點讓我想到活擊刀劍亂舞,在台詞對白的設計上太過......該說淺白嗎。
反倒不如很多同人物來得深沉(這是不是近藤光的鍋啊==)
不過鬼滅之刃的台詞應該是要還原原作多少程度的取捨問題。
不然,以配樂的飽滿度來說,不用講那麼多話效果也是很好的XD
2.
聲優的表現很好!有種,不愧是一線聲優的呀,的感慨。
這也大概是台詞很多卻不會覺得太冗長的原因吧。
尤其是花江跪下來那段真的是(淚),不知道跟配過金木各種被虐有練到經驗。
3.
作畫超優,其實幽浮桌的3d、運鏡和特效強都不說新聞。
不過鬼滅之刃,臉部作畫的五官、線條都很漂亮呀......
完成度比起之前看過的刀劍亂舞、TOZ 又更高了。
https://i.imgur.com/osbr3A6.png
然後不知道是否衛宮飯的特訓,看起來莫名好吃。
妹妹超美,那個腿......
4.
配樂的存在感很有份量,同時身為梶浦和豪哥的粉絲,真的超感動。
這也是之前追活擊刀劍亂舞,甚至更早之前幽浮桌版UBW 覺得稍可惜的地方——
配樂存在感不夠強。也不是說深澤秀行寫的不好,其實事後找OST 聽出來也不錯,
而搭著動畫看就有種很放不開、風格不夠強烈的感覺,明明是很適合表現風格或說
發揮特色的故事題材的。(可能川井的刀劍花丸偏戰鬥曲目的部分都還更有印象==)
而配樂沒存在感這點在UBW TVA版 就蠻常見的,雖說採用的是少數的先有動畫再
配樂,但 常常打戲配樂都很沒存在感,微妙。
反而不以熱血戰鬥配樂見長梶浦,在FZ有寫出了像Point Zero的大氣主題或是
The Battle Is To The Strong 這種很有記憶點的配樂。
而椎名豪也是很擅長旋律的經營(大抵上插曲都很好聽)和熱血的戰鬥配樂的。
https://reurl.cc/dQLA8 個人最喜歡的是他TOZ 的配樂,每首都很經典。
若之後有高強度的戰鬥場景,會讓人很期待豪哥的發揮。
(他也蠻喜歡在配樂中加入人聲吟唱、其實很有「梶浦語」的調調,看到彈幕有人
把他寫的弄成梶浦了QQ)
當然,回到鬼滅的第一集,每段有上配樂的旋律氛圍都不錯。
且意外的是風格強烈的這兩人的配樂用在同一部動畫同步率意外的高。
也剛好能做到不錯的平衡,降低疲乏感。
最期待的是後面集數有沒有讓他們寫個插曲的出場機會了。
ED(OP)不意外的要押上索尼一姐,不過融入浮世繪風格的畫面真的帥爆。
5.
現在最大的問題就是要再等六天了
QQ
QQ
是說,上一部期待最大的活擊刀劍亂舞,理當是要走比較深沉黑暗的路線,
不過劇情其實蠻水的。
鬼滅有原作、又是漫畫的文本加持,好好做應該不會太差......吧。