像是電子的爐石 SV MTGA
實體的遊戲王 MTG
都會有一些資源補償後攻方
爐石幸運幣+多抽一張
SV多一顆進化
MTG先攻方第一回不能抽
但我看MTGA 大家打BO3基本上能選還是都選先攻
SV到我退前先攻都是拚速度幹頭
爐石先攻優勢也很大 大怪先定下場下回直接幹頭
卡牌遊戲先後攻真的沒辦法拉平優劣嗎
對局遊戲幾乎都有先攻優勢呀 要不圍棋吵先手要讓多少子做什麼....XD
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-04-09 08:38:00我只知道我執黑的時候從沒輸過---左為
作者:
orze04 (orz)
2019-04-09 08:39:00佐為那時候沒貼目啊
用一回殺的概念看就知道了 一回殺的時候 後手根本沒辦法反抗 就算把時間脫腸 後手要勝利也必定比先手慢
作者: FCPo011674 (文) 2019-04-09 08:42:00
sv是有後手優勢過
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2019-04-09 08:45:00因為多一次行動就是優勢 ,不然速度角明明薄的要死還是一堆人用閃光200血砍到150還是首選啊忍者250砍到200還都有平衡動作就是因為他的機動性優勢
作者: FCPo011674 (文) 2019-04-09 08:48:00
另外sv這版很明顯的想要舊後手,甚至有些牌會想拿後手,不過先攻的中速皇很容易把其他人打成87就是惹
作者: OTS12 2019-04-09 08:50:00
昆特牌:先手?
作者:
acopika (acoaco)
2019-04-09 08:50:00看過後手比較強的遊戲 而且是從初版到倒掉3-4年內都沒變不過 沒看過有遊戲做到一個時期內各自有人喜歡先手或後手
作者: newland (120cc+15元) 2019-04-09 08:56:00
昆特還沒倒喔?
作者:
qss05 (minami)
2019-04-09 08:58:00除非雙方第一回合都不能行動,第二回合先攻方不能抽牌,不然在有反制能力的情況下,先手通常都比較吃香,跟設埋伏一樣
作者:
cuka (Nessun Dorma)
2019-04-09 09:05:00爐石要看職業吧 有些法師盜賊後手可以直接天胡
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2019-04-09 09:10:00樓下 只有我沒玩過毘特牌嗎
作者:
asderavo (asderavo)
2019-04-09 09:13:00我也沒玩過,樓下玩過嗎?
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-04-09 09:17:00(′・ω・‵)<沒玩過 樓下玩過嗎?
作者:
liuba (風行痕)
2019-04-09 09:18:00阿,我玩過了不過大改後沒玩過幾場
作者: CJDame 2019-04-09 09:22:00
昆特後手有利是因為可以後手解或拿最後一手不被解但也有些牌先手強的
有個說法是如果有某個對弈是後攻優勢的話 那先攻的人一定可以透過無意義操作讓對方變成像先攻,所以不可能後攻優勢,那自然就是先攻優勢頂多打平了
因為這些遊戲規則都是打爆對面的頭呀,像是昆特這種沒頭可打,反而是先下單位的會先變成靶子,就是後手優勢
作者: CJDame 2019-04-09 09:25:00
改版後昆特先後手差距就沒那麼大 以前真D噁心
作者:
guogu 2019-04-09 09:25:00SV也是有後攻優勢過 先後誰優通常都只是平衡問題而已
作者:
acopika (acoaco)
2019-04-09 09:26:00先手強的感覺比較多偏向可以破壞或防礙對手出招
目前卡牌遊戲後手有利都是卡片針對後手給予超模效果吧
作者:
acopika (acoaco)
2019-04-09 09:27:00大多數時期都是大概是卡片效果太強 對後手做補貼也難平衡
坤特牌是不能不出牌嗎?不然感覺先手不做事結束回合就變後手了
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-04-09 09:30:00不能。我覺得昆特狀況主要是一開始小遊戲性質+CDPR太想
作者:
gg0079 (edr)
2019-04-09 09:30:00回合制先手多有優勢 因為一般後手會被強制陷入被動防禦
改版前有這種牌組呀,故意先輸第一局拿後手跟手牌優勢
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-04-09 09:31:00平衡雙邊;卡牌遊戲多少要有靠賽+部分IMBA不給交流+秀
作者:
acopika (acoaco)
2019-04-09 09:31:00是說圍棋直接貼目 怎沒有打臉遊戲直接給後手補加血量XD
作者: CJDame 2019-04-09 09:31:00
不能 至少要棄一張手牌 但可以出免疫怪或神器防止被當靶子和你說的概念蠻像的 雖然也有被解的風險
這種開場pass的戰術對付以抽濾為主的牌組非常強,因為沒得濾就進第三局了w
昆特離倒還差得遠勒之前cdpr公怖營收還有賺錢最近原本跳槽到Artifact 的實況主有些也回鍋了新改版也剛推出只是台灣不紅而已
以前有個日本卡牌遊戲Alteil 那算是沒有先後手跟手氣靠賽問題,只是台版當年被橘子弄爛了Alteil Neo就算了,已經跟原本的東西是兩回事
作者:
Dirgo (靜!)
2019-04-09 09:53:00要後手強不難,問題是要先後手差不多強很難.
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-04-09 09:54:00其實昆特會是款好(或至少尚可)的卡牌,因為從玩法你能發現他很努力想平衡這些。但這種的就是不大眾,你看下
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-04-09 09:56:00現在流行的幾款主流就懂了,先後、秀牌、OTK、手坑。
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2019-04-09 10:11:00爐石從沒後手優勢過...當年即使幸運幣強到靠杯的奇蹟賊都是先攻勝率高一點點...不過爐石已經是壓在49~51%了
作者:
qd6590 (說好吃)
2019-04-09 10:29:00爐石是典型的先手優勢遊戲 因為先手會多別人一整條水晶
作者:
alpho (Whyyyyy)
2019-04-09 10:30:00SV 後手多一張牌、多一顆進化點、早一回合進化..就算這樣還是常常被喊先手詩章、猜拳大賽能早一回合丟大怪或鋪好場,出題給後手去解解得掉就再來一次,解不掉就滾雪球下去
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-04-09 11:01:00也不止卡牌,回合制的先攻因為通常能先打第一下也是會有優勢的
其實也是有後手優勢的牌組啊,像那個大名鼎鼎的ZTK言歸正傳,先後手很難平衡的原因還是出在不連續性上
作者: randolph80 (S4PPH1R3) 2019-04-09 11:31:00
先攻可以先打
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2019-04-09 11:46:00遊戲王古早科怪/XX打爆一回殺 要搶後攻www不過先手蓋滿一堆反擊陷阱超爽的lol
先手先做事 一樣能OTK的牌 先手一定先發動 後手只能認命
作者:
maxsho (沉默的熊)
2019-04-09 12:25:00昆特牌在牌組戰力沒有太大差距下勝負關鍵反而是運氣吧
先攻沒有優勢是不可能的重點就是你可以動的時候對方還不能動
作者:
kk2025 (kk2025)
2019-04-09 14:11:00先手有主動權這點就沒法撼動了