※ 引述《analiya (莉雅)》之銘言:
: 首先定義什麼是外掛,就是未經官方授權修改遊戲資料的外部程式。
: 一、那麼常見的鎖血、輔助喝水、提高角色數值、加速等都是外掛,
: 甚至很多PC遊戲對岸都有專門訂製的修改器。
: 使用這類的修改器,通常只是為了方便自己通關,或是享受快感,
: 這些行為並沒有影響到其他人,在道德上似乎沒有什麼問題吧?
這類主要是"破壞遊戲體驗" 就算沒有連線 讓其他玩家取得不公平的體驗
但對玩家來說 我覺得這樣玩遊戲徒增的只是空虛 畢竟這樣玩大概破了後就不會碰了
有點例外的是 我在元祖洛克人1就搞過類似的事情 因為...
她媽的不這樣我還沒到過威力城阿 以前這樣玩看過幾次結局動畫
現在則是買PS4重置版 卡關ing...
: 二、非官方發布的模組(MOD)也是算外掛的一種,
: 不管是否影響遊戲平衡與數值,MOD都是增加或修改了原本的遊戲內容,
: 照定義也算是外掛的一種。
: 然而使用MOD是很多人在玩PC遊戲時的核心精隨,
: 少女卷軸,RimWorld,裝了模組根本就是另一個遊戲。
: 如果批評開修改器鎖血,但是卻對使用MOD的玩家無感,我認為也很兩套標準。
這類型也並非無感 雖說像其他版友說的"影響他人與否"也是評斷要點
但目前蠻多MOD的多是"娛樂 搞笑性質"
https://youtu.be/e7btqhjhxMk
(童年陰影
也並非說無感 只是看到時開心會 >> 厭惡
並且玩家在實行攻略時也多會切回正規MOD
所以這種我覺得是像動畫剪成MAD那種 明確非法 但卻是推廣 增進樂趣的手段
: 因為很多MOD也是影響平衡性,讓玩家更容易過關。
您要說的應該比較像是 瑪奇的布丁 那類的輔助程式
以前我就是被工會朋友推薦用 但在瑪奇版問時卻發現那是非法物品(小時候笨笨)
這類的確也是"破壞遊戲體驗"的一環
雖然是給予玩家"更輕鬆" 而非"過於破壞規則"的方法
但這類玩法卻同時也會犧牲不少解謎 找人 ...等 遊戲中的各種體驗
我認為還是盡量少吧 畢竟現在手機或是雙螢幕都很方便
就多開個攻略網站也不會慢到哪去就是
題外話 不少遊戲都有"遊戲過程中調整難度"的設定 不知各位對此的想法如何
我個人是覺得這設定有點詭異 還是像以前那樣難度就從一而終
頂多多打二周目比較實在就是
: 我個人是屬於高級外掛派,
: 玩文明6對開局的圖不滿意,直接改圖!省得我花時間刷圖;
: 玩鋼鐵雄心四,我大西班牙、大希臘國策樹沒對外侵略的宣戰藉口?自己改一個出來;
: 玩永恆之柱創角點數太少?改;玩原罪2,只能帶四個隊友?改;
: 玩太吾繪卷反人性的UI?改;對遊戲設定有任何不滿意,就是改!!
: 但是我發現很多人對遊戲修改嗤之以鼻,不外乎不尊重遊戲,這樣玩有什麼樂趣之類,
: 我好奇這是不是屬於鄙視鍊的一環?
: 就是我這樣玩都能通關,享受遊戲難度帶給我的樂趣,
: 你竟然要開修改器鎖血?你也太廢物了吧?
: 開發者辛苦做了一個遊戲,你就這樣毀了這個遊戲的樂趣。
: 難度是遊戲給你的磨練,你連這點磨練都無法承受,真是沒用。
: 以上是我自己的猜測啦,畢竟我也沒朋友能問他們的想法。
: 大家認為對遊戲使用外掛的看法是什麼呢?