日本鎖國相關內容百百種,隨便舉個例子都有,
但偏偏這篇包含推文舉的例子大多都爛到不行(攤手
音樂:
因為國內有JASRAC,各種授權被強徵保護費。
國外有各自通路商,互相不能干涉或影響收益。
mora之類的平台,他就只是平台,要不要授權是個別音樂公司的事。
遊戲:
現在家用主機都沒在鎖了吧?
手遊部分,因為鎖的那些都叫做【營運TITLE】,
日本手遊大多是持續更新非買斷的營運類別,
牽涉到後續長期服務的很多歐美服務也不提供外國使用阿。
到時候因為付款問題出糾紛,你去客訴,服務提供商還要去幫你追海外金流喔?
當網路遊戲營運的使用條款就明寫【服務僅提供本國使用】了,
掛VPN就能玩真的算簡單了。
如果真想搞海外,就會直接搞一個國際版了,
要確保客服跟維修品質能到商用水準才提供使用,這才是負責的做法吧?
然後扯到限制日本Windows的...這就要請大家有點sense了。
因為早期電腦語系問題,日本和海外是完全不同的字碼系統,
甚至連鍵盤長得不一樣,還有完全不同的符號。
可以去查查10年前還很多人在用的【unicode補完計畫】和【櫻花輸入法】之類的。
歐美好處理,基本上英文字不多,中文在這基礎之上去擴充編碼就有了BIG5系統,
日本也有自己的JIS系統,提供50音和漢字等輸入。
在早期系統不互通的情況下,你要人家的程式怎麼去你家電腦上跑?
輕則像一些H GAME一樣,只是文字亂碼而已,重則讓你程式直接當掉。
這樣的服務誰敢提供? 提供出去後天天接客訴就飽了。
即使現在字元系統逐漸有了共識,
但是不少中小廠的內部開發工具都還是早期留下來的遺產。
大多是提供出去會發生什麼事還真的不知道,所以才上鎖的。
網站:
現在SJW都囂張成這樣了,一個H GAME網站還對外公開不是給人殺球嗎?
有人會傻到這樣嗎...?
電影:
好萊塢電影也都有上,部分較海外晚也是因為通路商或配音等因素。
本土日本電影多,也就只是人家內需夠強,撐得住市場。
強的也有輸出(一屍到底),知名的也都有輸入甚至同步(Marvel系電影)。
拿這些來噴日本鎖國只能說沒有sense而已。
遊戲真要噴的話,我覺得steam日本國內上架大小眼+おま国這點值得太多了,
多到連日本人自己都在酸自己
「お前の国には売らないが、ストアページは見せてやる」