Re: [閒聊] 任天堂直面會為什麼這麼成功?

作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-04-11 19:54:27
也不是每次都這麼成功的
這都是經過數年來的調整跟訓練玩家才越來越成形
怎麼擠牙膏 怎麼安排遊戲的發售日
如何讓每一回都有爆點
由於任天堂的主力都是自家遊戲
所以可以很穩的錯開大作發售日維持一定的節奏
任粉也在長年的訓練下
不管這次多爛 都逐漸可以放下的期待下次ND
3月ND炸了
只好期待E3了
E3好像也沒啥可以看了
只好期待9月ND了
9月還是炸了...
幹你任天堂 今年一定島
現在是因為剛好在switch全力開發的階段所以還感覺不到
但是一旦進入主機末期的時候
就可以看到不管怎麼塞都塞不出像樣的組合
詳細可以參考上個月的sony direct(?
作者: htps0763 (Fish~月~)   2019-04-11 20:00:00
任直的一個特點就是可以準備一個馬上體驗到的內容
作者: WOODOM (武當)   2019-04-11 20:02:00
不管怎麼塞都塞不出像樣的組合 是偷酸被砲轟到炸的2X分鐘大亂鬥嗎?
作者: s32244153 (Hir0)   2019-04-11 20:03:00
然後開賣幾天直接屌打人家賣一年的
作者: horseorange (橘小馬)   2019-04-11 20:04:00
炮到爆炸是哪個世界線? 試玩的世界線嗎?
作者: eternaldark (幻滅冰境)   2019-04-11 20:06:00
說到大亂鬥 這週已經賣破300萬了=3=?
作者: horseorange (橘小馬)   2019-04-11 20:08:00
日本去年會計年度剛結束 財報很快就來了 到時就有世銷量可以看
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2019-04-11 20:15:00
老任至少端得出東西給你看,哪像隔壁只會康敏速
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2019-04-11 20:27:00
20分鐘只有台灣會酸而已 別的國家反映自己去查
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-04-11 20:45:00
每次直面會都有上niconico生放送,結尾都有投票評價可以查
作者: ssd123698745 (noel)   2019-04-11 21:04:00
其實那次雖然大亂鬥2x分鐘但是整個節目有延長到45分鐘,而且前面還是有瑪派 hollow knight即刻開賣 聖火新消息 機器人新ip,但那一集節奏掌控真的太差只看內容三月的還比較差,但光是one more thing是大亂鬥就大家高潮了
作者: alen3822 (人)   2019-04-11 21:20:00
20分鐘的大亂鬥並沒有很糟吧,只是不迷大亂鬥會無感而已但好歹也是大作,我是這麼覺得
作者: asadoioru (俺樣)   2019-04-11 21:23:00
那次全世界亂鬥粉大高潮耶
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2019-04-11 21:55:00
好歹大亂鬥也是世界千萬級IP
作者: o07608 (無良記者)   2019-04-11 22:24:00
武當戰力越來越差了,我難過

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