作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-04-11 19:54:27也不是每次都這麼成功的
這都是經過數年來的調整跟訓練玩家才越來越成形
怎麼擠牙膏 怎麼安排遊戲的發售日
如何讓每一回都有爆點
由於任天堂的主力都是自家遊戲
所以可以很穩的錯開大作發售日維持一定的節奏
任粉也在長年的訓練下
不管這次多爛 都逐漸可以放下的期待下次ND
3月ND炸了
只好期待E3了
E3好像也沒啥可以看了
只好期待9月ND了
9月還是炸了...
幹你任天堂 今年一定島
現在是因為剛好在switch全力開發的階段所以還感覺不到
但是一旦進入主機末期的時候
就可以看到不管怎麼塞都塞不出像樣的組合
詳細可以參考上個月的sony direct(?
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2019-04-11 20:00:00任直的一個特點就是可以準備一個馬上體驗到的內容
作者:
WOODOM (武當)
2019-04-11 20:02:00不管怎麼塞都塞不出像樣的組合 是偷酸被砲轟到炸的2X分鐘大亂鬥嗎?
日本去年會計年度剛結束 財報很快就來了 到時就有世銷量可以看
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2019-04-11 20:27:00
20分鐘只有台灣會酸而已 別的國家反映自己去查
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-04-11 20:45:00每次直面會都有上niconico生放送,結尾都有投票評價可以查
其實那次雖然大亂鬥2x分鐘但是整個節目有延長到45分鐘,而且前面還是有瑪派 hollow knight即刻開賣 聖火新消息 機器人新ip,但那一集節奏掌控真的太差只看內容三月的還比較差,但光是one more thing是大亂鬥就大家高潮了
20分鐘的大亂鬥並沒有很糟吧,只是不迷大亂鬥會無感而已但好歹也是大作,我是這麼覺得
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2019-04-11 21:55:00好歹大亂鬥也是世界千萬級IP
作者:
o07608 (無良記者)
2019-04-11 22:24:00武當戰力越來越差了,我難過