推 htps0763: 任直的一個特點就是可以準備一個馬上體驗到的內容04/11 20:00
噓 slainshadow: 老任至少端得出東西給你看,哪像隔壁只會康敏速04/11 20:15
推 philip81501: 20分鐘只有台灣會酸而已 別的國家反映自己去查04/11 20:27
這些推文看的是哪個世界線的Direct啊?
※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之銘言:
: 也不是每次都這麼成功的
: 這都是經過數年來的調整跟訓練玩家才越來越成形
: 怎麼擠牙膏 怎麼安排遊戲的發售日
: 如何讓每一回都有爆點
: 由於任天堂的主力都是自家遊戲
: 所以可以很穩的錯開大作發售日維持一定的節奏
: 任粉也在長年的訓練下
: 不管這次多爛 都逐漸可以放下的期待下次ND
: 3月ND炸了
: 只好期待E3了
: E3好像也沒啥可以看了
: 只好期待9月ND了
: 9月還是炸了...
: 幹你任天堂 今年一定島
: 現在是因為剛好在switch全力開發的階段所以還感覺不到
: 但是一旦進入主機末期的時候
: 就可以看到不管怎麼塞都塞不出像樣的組合
最近direct好看真的是因為NS在全力開發期
加上三廠支援比以前好
不然Direct在WiiU時期到NS大賣前其實很慘淡的
而且Direct明明常在畫餅
17年E3好看? 因為他畫餅啊
一個耀西延到上個月才出,一個MP4被砍掉重練到現在連個影都沒有
沒看到18年餅少畫一點就Low了,大亂鬥播這麼久怎麼可能沒人砲
我大亂鬥粉也覺得很多東西砍給樹屋就好
要說畫餅就要提13年初WiiU ND
皮克敏3、毛線耀西、TW101、Bayo2、#FE、XBX、風律HD
聰哥還要嘴一下我們有新的3D瑪跟大亂鬥
這陣容不下E3啊
結果這些遊戲很多發售日都拖到兩年後,史稱"任天堂慌了Direct"
同年E3第一次改為線上直播
結果lag到爆,其他人都在喊洛克人了我的畫面還卡在熱帶急凍
之後ND扣掉那種單遊戲專場,幾乎就是每下愈況
MK8的ND還是直接丟出來的
我覺得那幾年大亂鬥真的是憑一己之力把ND一路撐到DLC出完
15年E3播完真的是心都碎了,硬著頭皮湊影片出來播的
岩田過世後一般ND停擺了一段時間,不清楚是人事問題還是沒東西播,我覺得都有
然後16年E3直接棄療,我們WiiU真的沒東西了,你們等NX吧
所以說ND不是一直以來都這麼好
老任也是經過這麼多年經驗才抓到這兩年ND的節奏
盡量減少主持人介紹多播影片,爆點開頭塞一個結尾one more thing
發表會太長,中間還會穿插EA讓你有時間上廁所
另外專場聽櫻井講幹話真的比猩猩嘴砲有趣多了
最後我也很好奇老任過幾年要怎麼熬過主機轉換期...