剛好現在在日本就職中,來回覆一下我看到的事情
先說明一下我現在的目標業界是日本的遊戲業界,職位是工程師。
就目前我觀察到的情況是要進遊戲公司最起碼要會寫程式,但是不是遊戲程式、本科系
出身倒不是這麼重要。
拿我昨天去SEGA參加作品選考會來說好了,同場5個工程師只有我一個是遊戲作品的,其
他人都是拿自己的研究做發表,例如三維空間的聲音反射、光線之類的。
再來是我今天去MARVELOUS面試的事情,因為是集團面試,所以是兩個人同時面試。
坐我隔壁的人是研究所的學生,沒做過遊戲作品,做光線相關的研究,本身會寫C++,因
為想進遊戲公司所以去應徵MARVELOUS跟KOEI,聽他所說,KOEI已經去過第一次面試的樣
子。
以上是我觀察到的情況
簡單來說,日本對於應屆畢業生,他比起你的能力、是不是本科系畢業的,他更在意你的
人格特質,例如挑戰心、抗壓力之類的個人特質。
關於"入學前完全沒學過程式的人也能進遊戲業界嗎?"的問題,答案是肯定的,不過端看
個人的努力。
我班上就有兩個28歲的,之前的工作一個人是當老師,另一個是銷售員,兩人入學前完全
不會寫程式,但從入學後的遊戲作品看得出來兩個人努力的決心,現在兩個人也都已經找
到遊戲跟IT業界的工作。
以上就是我個人觀察到的情況。
這禮拜了面試五間遊戲公司,到今天終於可以休息一下,順便說明一下日本遊戲業界的就
職情況。