知道有個替身叫男人領域
可以回到過去6秒 但其他人好像也知道
現在假設兩個替身的能力分別是回到過去跟預測未來
都只能發動10秒 CD設定1分鐘
這樣兩個互打誰贏面比較大
作者:
ccufcc (皮卡波)
2019-04-13 00:45:00預測10秒是進攻方的能力…要動手前就要開預測反過來說回復10秒就是防守方只要自己創造關鍵的時刻你就知道你應該要開預測能力
作者:
sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)
2019-04-13 00:26:00就無課全寶五誰在課金
作者:
k23 (k23)
2019-04-13 00:13:00回到10秒前就可以一直課金一直爽了
回去比較強預測未來CD一分鐘必須先知道預測的這10秒是有用的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-04-12 22:56:00預測還有cd就很爛
回去可以先知道接下來有問題才發動,比較好用萬一你預測的時候對方還打算跟你對峙10秒跟沒用一樣
作者:
iovoecu (XX)
2019-04-12 22:57:00被秒就不能回到10秒前r== 還是看發揮
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2019-04-12 22:58:00幫我撐住10秒
只能說回到過去的應用比較廣泛,有CD的預知限制很大
作者:
aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)
2019-04-12 22:59:00我覺得暫停十秒比較強= =
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-04-12 22:59:00預測如果像異度神劍的「未來視」危急警告才發動才比較有用
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2019-04-12 22:59:00回逤可以進行嘗試,未來視可以用自己的方法防患未然
作者:
er2324 (er2324)
2019-04-12 23:00:00要看你的回朔是死亡時發動,還是只能活著時發動
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2019-04-12 23:00:00這兩者其實不能比,因為考驗的其實是駕駛者對情報的處理
作者:
edd1992 (三月兔)
2019-04-12 23:04:00但是預知能躲意外死亡 回去不行啊
作者:
Ericz7000 (Ericz7000nolan)
2019-04-12 23:05:00回到十秒前比較黑暗
作者:
sm02188612 (The Children 01)
2019-04-12 23:08:00沒有馬上死的話 回到十秒前比較強
作者:
danielqdq (摸射裏Moxury)
2019-04-12 23:09:00板上怎麼這麼多中二文章==
回溯可以一直用的話可以試出最佳解,但可以避免的致命危險會躲不掉(死了不能回溯)
作者:
q142038 (嘆氣病)
2019-04-12 23:13:00除非死亡 不然我會選回到過去 畢竟同一件事 你可以親身做2次 失誤較小 反之預測未來 身體不一定跟上
你要使用預知代表已經遇到危險了,你遇到危險馬上回溯10秒代表你已經知道未來10秒後的世界裡,故得証,回溯10秒比較有用
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-04-12 23:17:00要拿身體跟不上為前提的話,不管回溯還是預知一樣都躲不掉回溯表示你已經經歷過某些事,預知則是可能從一開始就避開
作者:
yys310 (有水當思無水之苦)
2019-04-12 23:21:00被打死還能回去嗎
預知比較偏向躲過致命危機。回溯是可以嘗試最佳解。生活中八成是回溯比較好用,不過戰鬥作品中還是預知珍貴一點。
作者:
Qoogod (God)
2019-04-12 23:30:00這兩種能力是要比駕駛員的 強度差不多
要先看主動還被動吧,兩個都主動的話回10秒比較強,被動的話就看觸發機制決定
都是主動回十秒未必強啊,如果是碰到危險狀態一失手直接死去,那就無用了。
老闆 錢先給你我再挑一張 "時間紀錄"這張 刮刮刮 沒中 時間回碩~
還是要看生活用還是戰鬥用,至於彩卷兩個都能用,就看你想不想刮而已...
作者:
Minihil ( )
2019-04-12 23:38:00可是只有10秒如果當下沒辦法回去就沒救了像是暈過去
作者:
Krishna (wait for me)
2019-04-12 23:45:00如果是受重傷到都無法發揮能力,這種情況就是預測強
作者:
guogu 2019-04-12 23:47:00預知有cd就是廢,你要怎麼知道接下來10秒重不重要?
真碰到一次就去了的情況兩邊主動都沒用,還是被動比較安心,但前提是觸發條件不能太詭異 XD
作者:
glion (Weison)
2019-04-13 00:52:00如果被斬首瞬間失去意識也無法時間逆流了
作者:
MoyiEx (木易)
2019-04-13 01:07:00預測十秒,如果是戰鬥的話變數太多了,對手一定會因為你的行動而改變動作。
作者: notneme159 2019-04-13 01:59:00
如果接下來10秒會死的話那就是後面好用
作者: KATOAKANE (GaeaSpringfield) 2019-04-13 02:02:00
撐10秒比較強
彩卷那個預知更強吧 決定好買哪張後使用預知 看到沒中就換另一張預知 省下刮刮的力氣
作者:
X2LC8 (奏)
2019-04-13 02:55:00回去吧 你可以射了又射 體驗那個感覺 預測就做不到了
作者:
sunoomstar (Cangreburguer)
2019-04-13 03:45:00CD1分鐘太硬了,不管選哪個都不見得能改變現在(未來),說不定死前做了什麼卻註定會死,因為CD而不能反覆嘗試
預測你不知道何時該用,可是回溯可以完全cover預測的缺點
作者:
god78987 (god78987)
2019-04-13 08:06:00要看發動方法決定 若不能瞬發回到過去會變沒什麼用比如說要集氣一小時才能發動
選預測,回溯十秒接下來的結果可能和原先不同,用預測能力下走地很有幫助
樓上,不管預測或回朔,在不知道有幾條時間線的狀況下都會有很多結果阿
作者: KPNz (....) 2019-04-13 11:37:00
在這殘酷的世界 活在當下最強
預測未來就代表必定是那結果了,但回溯後接下來的十秒才可能有多個結果