[閒聊] 為什麼克蘇魯題材的遊戲不多啊

作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-04-14 01:00:18
以克蘇魯神話做成ARPG絕對超讚的
目前好像只有血源詛咒能做出那份感覺
為什麼這題材這麼少人做遊戲啊
作者: bye2007 ( )   2019-04-14 01:03:00
wow裡面很多啊
作者: parax (parax)   2019-04-14 01:04:00
洛式恐怖很依賴想像力,所以最好的載體是文字而非圖像
作者: kris4588 (kris4588)   2019-04-14 01:05:00
FO4的遠港dlc我覺得做的很棒 有那種不可名狀的恐懼
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-04-14 01:05:00
因為很多時候錢不夠多CG圖出來會很可笑
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-04-14 01:05:00
WOW也只是借用參考而已啊 而且古神最近有戲份嗎 章魚哥終於睡醒了?
作者: sumarai (Pawn)   2019-04-14 01:06:00
古神在八版戲份很多吧,整個風暴都是觸手
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-04-14 01:06:00
血源的怪物與場景設計 真的是最符合我心目中的克蘇魯題材ARPG 有夠讚 可惜沒有PS4
作者: amsmsk (449)   2019-04-14 01:07:00
這版不就玩古神嗎?
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-04-14 01:07:00
WOW基底還是美式RPG(? 沒有那種絕望 恐懼與噁心感啊
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2019-04-14 01:08:00
不多嗎...有用到克蘇魯要素的隨便都有吧
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-04-14 01:08:00
老實說我7.0連滿就退了 ==
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2019-04-14 01:08:00
wow的古神設定影響範圍已經是核心等級了 燃燒軍團線都解
作者: sumarai (Pawn)   2019-04-14 01:09:00
七版也有翡翠夢魘這個古神團本
作者: amsmsk (449)   2019-04-14 01:09:00
你要明確說是類似怎樣的遊戲 因為我是覺得WOW設定很接近
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-04-14 01:09:00
巫師三的怪物有點搔到癢處 不過神話體系不同就血源那樣的
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-04-14 01:09:00
wow這版就是古神啊 副本一堆扭曲的只是wow終究還是比較卡通化 玩起來沒太大場景壓迫感
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-04-14 01:10:00
稍微看過戰槌的設定 好像也類似? 反正就是很絕望 很噁心 很觸手 很多血 很恐懼那樣
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-04-14 01:11:00
克蘇魯做成ARPG反而很奇怪吧?
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2019-04-14 01:11:00
至於古神遊戲 這十幾年才慢慢變多 原因你去查當初異形系
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-04-14 01:11:00
WOW終究是線上遊戲 不可能做到一致的風格我也知道 古神的故事我也很喜歡
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2019-04-14 01:12:00
列前期開發過程的八卦應該能猜出個大概 當初早期異形的開發曾經被打槍說內容塞太多克蘇魯元素 我猜可能作為一個在
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-04-14 01:13:00
洛夫克拉夫特的故事很多都是前面2/3搞不清楚面對啥 然
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2019-04-14 01:13:00
大圈圈跟小圈子都風行過上百年的克蘇魯 在九零年代以前曾
作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2019-04-14 01:13:00
克蘇魯做成arpg很讚啊 看那血源
作者: amsmsk (449)   2019-04-14 01:14:00
戰慄古堡?雖然他不是克蘇魯
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-04-14 01:14:00
或者恐怖解謎也行 克蘇魯的呼喚評價好像不好
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-04-14 01:15:00
文字冒險遊戲倒是不少 先把無光之海啃完吧
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-04-14 01:15:00
我比較訝異居然是宮崎這個日本人先做出血源這種遊戲而不是喜歡血腥恐怖及擅長ARPG的歐美
作者: amsmsk (449)   2019-04-14 01:16:00
歐美對克蘇魯比較喜歡那種神秘感跟探索吧 反而不是表現
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-04-14 01:16:00
我看過老獵人DLC最後一隻王 那個眼睛一顆顆長在嘴巴的設計 我真是愛死了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-04-14 01:17:00
不有趣啊,場景暗得要死喜歡的人不多
作者: gt097231 (喝不膩的綠茶)   2019-04-14 01:17:00
克蘇魯是山小???
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-04-14 01:17:00
唉 畢竟是小眾嗎 血源什麼時候上PC....
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-04-14 01:18:00
是說應該要先問你說你是在問怪物像克蘇魯還是故事脈絡
作者: sumarai (Pawn)   2019-04-14 01:18:00
日本才是喜歡血腥恐怖的大宗吧,惡靈古堡、沉默之丘
作者: amsmsk (449)   2019-04-14 01:19:00
Conarium 也可以試試看
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-04-14 01:19:00
風格 怪物設計能像克蘇魯就好了吧
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-04-14 01:19:00
然後戰槌不管是哪個都不太克蘇魯 中古戰槌是硬奇幻
作者: sumarai (Pawn)   2019-04-14 01:20:00
要說像克蘇魯,絕命異次元就很像了
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-04-14 01:20:00
外觀的話有些派系是蠻像的 整個故事就不像先上Steam把無光之海啃完 可以滿足很久
作者: kris4588 (kris4588)   2019-04-14 01:22:00
另外三個平台都有Call of Cuthulu之後還有the sinking city
作者: amsmsk (449)   2019-04-14 01:23:00
你要很血腥 我推戰慄古堡 雖然老U系惹
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-04-14 01:23:00
看起來很棒 謝謝推薦
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-04-14 01:25:00
只要外觀的話還有個很鬧的特斯拉大戰洛夫克拉夫特XD
作者: kris4588 (kris4588)   2019-04-14 01:28:00
不然就玩異塵餘生4 主程式有好幾個支線跟克蘇魯神話有關 遠港的Dlc則是整個小島就是像神話裡的份圍
作者: seraph01 (ああああ)   2019-04-14 01:29:00
桌遊倒挺多的
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2019-04-14 01:31:00
克蘇魯好像連電影都沒有 有致敬的但是沒有直接就是克蘇魯那批神當敵人的電影
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2019-04-14 01:33:00
愛死血源的風格了
作者: amsmsk (449)   2019-04-14 01:33:00
我只能說真的很冷門吧 而且拿捏不好會失去原味.
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-04-14 01:36:00
對未知、外界異種的恐懼 但是遊戲裡面一般作魔王的最後都會出現感覺比較沒fu
作者: amsmsk (449)   2019-04-14 01:39:00
我記得上古卷軸好像也有用到這元素?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-04-14 01:39:00
當然不會有克蘇魯當敵人的電影因為那本來就不是能當對手的存在
作者: vizardfox (扶桑)   2019-04-14 01:40:00
覺得克蘇魯文化的神是超越認知的,用圖像影像想表達不太適當,用文字載體大概形容整體再描述一些極微小的細節比較能帶出想像空間及恐懼感,人類總是害怕未知的事物,並喜愛擅自想像並害怕自己想像的東西。
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-04-14 01:43:00
迷霧驚魂稍微有點感覺
作者: ks007 (kksskk)   2019-04-14 01:49:00
滿多的吧? 是有克蘇魯要素的arpg少
作者: dorothy14 (mi)   2019-04-14 01:54:00
你可以關注一款遊戲:the sinking city
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-04-14 01:58:00
我覺得很多都只是借用概念克蘇魯體核心體系 人類只是可有可無的存在
作者: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2019-04-14 02:18:00
層層恐懼(?
作者: ShiaoJW (Shiao)   2019-04-14 02:22:00
英高喜歡把劇情藏在說明,剛好適合克蘇魯
作者: nagato1023 (驀地)   2019-04-14 02:37:00
沒有不多吧……獨立遊戲有對啊一堆darkest dungeon ,the last door, sunless sea
作者: AirPenguin (...)   2019-04-14 02:47:00
有到不多 蠻多作品都有只是換個形象而已而已吧
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2019-04-14 03:07:00
嚴格說來是不太多沒錯,因為克蘇魯相較之下太抽象而且在設定上根本不是什麼能與以為敵的神
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-04-14 03:17:00
倒不致於與神為敵 眾神根本不在乎而是試圖挑戰克蘇魯眾神是不可能的事
作者: Shane8610 (LumiNate)   2019-04-14 03:50:00
暗黑地牢算吧 然後末日鼠疫2應該也有雜糅到一點相關背景
作者: fordpines (阿福)   2019-04-14 04:07:00
https://reurl.cc/QaNjb這個有講 簡單來說你不可以把那堆古神設定成可以打倒的對象連上血條都不行(我知道有血源啦)
作者: twosheep0603 (兩羊)   2019-04-14 04:58:00
因為那種恐懼不是讓你遊戲用的
作者: sillymon (塑膠袋)   2019-04-14 04:59:00
這種東西太小眾了,像血源這種不知多久才能出一個,光是氣氛太不舒服而不想玩血源的人就一大堆了
作者: kenny830724 (kennygod)   2019-04-14 05:52:00
銷量問題
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2019-04-14 08:54:00
題外話,有人覺得卡比很適合融入克蘇魯要素嗎?
作者: shane24156 (噴水紳士)   2019-04-14 08:56:00
Galgame也有 淨夢者 有中文 steam
作者: yts128 (YT)   2019-04-14 09:00:00
terraria
作者: s920081 (s920081)   2019-04-14 09:16:00
血源詛咒真的強 我玩到後面真人掉san值了
作者: Nfox (Nfox)   2019-04-14 09:38:00
以前時鐘塔這樣算嗎 https://youtu.be/qNOSXeKGLzU不能打倒 隨便調查東西會gg 有夥伴研究過頭走火入魔
作者: drph (Peter)   2019-04-14 10:52:00
因為要付版權啊,人家不授權你就不能賣。魔獸爭霸當年原本也是想做戰槌遊戲結果人家不給授權,最後換個名字遊走邊緣上市反而開啟一個紅遍全球的新ip
作者: nightseer (小愛)   2019-04-14 11:07:00
克蘇魯有電影好嗎....

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