其實大多戰隊收起來的原因是因為owl將大量優秀人才拉走
也因為owl的成立導致其他賽區的聯賽被自動降級成次級聯賽
變成次級聯賽暴雪官方給的補助一定相對owl少非常多
所以老牌戰隊才一個接著一個跳船 當時暴雪這個決定出來也是被噴到歪頭 也被瘋狂看衰
但不得不說 暴雪這個舉動直接將Ow比賽拉到另一個檔次
不管是比賽張力 觀眾參與度 討論熱度
還有一個接著一個出來的明星選手
跟lol讓人覺得稍嫌冗長的各賽區例行賽比起來 owl比賽的觀賞性是非常夠的
直到碧姬的出現 讓owl比賽的觀賞性開始下降
你源氏多會切後排 閃光多滑溜
對上三塊肉 加一塊會CC你的肉 你要怎麼刺
也因此現在的比賽10場裡面有8場是303 剩下兩場也幾乎都是 雙坦碧姬配駭影
不過最近303有稍微減少的趨勢 希望不要是我的錯覺 不然每一場都在比誰敲的多 比誰炸得多有點膩
扯遠了 前面是針對底下留言的回覆XD
我們回歸討論ow實況主觀看人數少我個人認為的原因
我覺得大家有點審美疲勞了
之前大部分ow實況主吸引人的一大部分是因為他們很秀 例如
忍者奈米一砍五 反引力彈鬼之瞬影襲刷到頭暈目眩
閃光七進七出單收雙輔炸雙坦
牛仔丁丁槍 彈無虛發用來補子彈
狙擊半藏 跳/瞬狙兩、三個
女坦 高能左鍵一發不漏
Dva回頭假裝關右鍵 吃女坦大
這種很誇張的play 原本都是屬於實況主可以吸引人的一部分
但現在owl每一場都有可能秀給你看
你是觀眾看久了會不會覺得這是理所當然的
但更多的原因是因為ow實況主普遍都偏認真不太做效果 看久真的滿悶的
至少我是這樣啦 所以現在ow實況只有owl會吸引我而已 QQ