前陣子幽浮社逃稅事件,很多人回覆光汙染打鬥死好之類的
但以前我看問戰鬥好看的動畫,下面都有推薦fate的阿
幽浮社的打鬥有如此不堪?
作者:
A880507 (無月)
2019-04-16 19:06:00特效堆出來的
作者:
lodpdp (lodpdp)
2019-04-16 19:06:00因為只有特效阿 HF2章不看特效就是你一拳我一拳
作者: kkenex (kenny) 2019-04-16 19:07:00
神打戲
互發氣功跟刀光劍影一拳一腳 後者通常才是被分類在好的打鬥啊
幽浮桌的打戲動作造型不好看,跟光污染沒啥關係....
作者: Tkuers 2019-04-16 19:12:00
有沒有光汙染不知道 節奏掌握很差到是真的
作者:
heybro (魔法肥宅見習生)
2019-04-16 19:17:00以HF來說 製作組一定B叔控
作者:
Xavy (グルグル回る)
2019-04-16 19:18:00因為說的人沒看過握手者 (誤
作者:
orze04 (orz)
2019-04-16 19:23:00作者:
ysr0125 (潛水家)
2019-04-16 19:27:00幽浮社打鬥都靠特效在撐場而已,節奏掌握不是很好
作者:
Kowdan (尻蛋)
2019-04-16 19:27:00那些特效就是逃掉的稅的表現
UFO很多作品特效運鏡都類似 我是看得很爽啦有人說動畫界麥可貝我覺得挺貼切的
作者: howard7718 (半糖) 2019-04-16 19:28:00
B叔控?你是說那個動怒就皮膚發紅光的肌肉棒子嗎?
作者:
orze04 (orz)
2019-04-16 19:29:00RWBY的節奏和運鏡就都還不錯
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2019-04-16 19:30:00請估狗 阿部望
作者: zeal63966 2019-04-16 19:31:00
日昇表示:只有骨頭社也太唬爛了
作者: dimw 2019-04-16 19:32:00
要說是缺點也可以 但更像一種特色
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2019-04-16 19:33:00
日昇 ig都很強吧 只是近幾年骨頭比較有名
作者: dimw 2019-04-16 19:35:00
還有就算是現在 也是不少有那種看畫風決定要不要看的要推坑這系列成功的機率應該比較高
作者:
falken (誠意)
2019-04-16 19:36:00亮,他們只是在嫉妒你
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2019-04-16 19:37:00
光害是光害 打鬥是打鬥
作者: cokoo (烏龍茶) 2019-04-16 19:49:00
太紅就是會這樣 和刀劍一樣道理
光污染不是K跟握手那家嗎?看一集我眼睛痛得要命(不騙
作者: za918273654 (玻璃螃蟹) 2019-04-16 20:05:00
白狐打鬥也不錯啊 看看那個薄刀戰
作者: Histia 2019-04-16 20:06:00
打戲比ufo好的很多好嗎,日昇、IG、WIT、扳機、瘋房子、東映(主力劇場版;中村豐等一堆強原畫都是東映出去的)…,ufo的打戲外援阿部望,是自由原畫,也接別家的工作,自己贏不過自己嗎,多認識些動畫公司吧
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2019-04-16 20:12:00
我覺得就業界平均水準再好一點的程度很多看特效浮誇就說掩飾打鬥差是太嚴苛了
作者:
naideath (棄å難安)
2019-04-16 20:13:00拿中村那部來也太高規XD
作者: Histia 2019-04-16 20:13:00
ufo用攝影掩蓋自己的短處是很聰明的策略,但粉絲捧錯地方就會招黑,而且ufo有時會上過頭 連一些細節都糊掉了
日昇就骨頭的故鄉(?) UFO空境劇場版系列打戲是真的不錯但FATE系列裡就看不到什麼血脈噴張的亮點
作者: Histia 2019-04-16 20:25:00
ufo的作畫真的業界平均再好一些,以板上吹爆的路人二季來說,打戲原畫除了田中宏紀、佐藤利幸、龜田祥倫、藤澤研一,其他多是強原畫師中的新人,業界怪物前輩很多的
作者:
a210510 (隨風)
2019-04-16 20:31:00光汙染很嚴重的都K wz這幾部的動畫公司
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2019-04-16 20:39:00
因為有些人就喜歡光害特效啊 青菜蘿蔔各有所好
K跟握手那個真的很誇張K還勉強看得完 握手那個物理上就讓我眼睛睜不開了
作者:
billy56 (zzz)
2019-04-16 20:58:00一拳也是瘋房子 骨頭社的鋼鍊 打鬥也不錯