※ 引述《M4Tank (M4Tank)》之銘言:
: 這邊講的走歪包含戰力膨脹快速跟各種不務正業
: 我想到的有PAD跟蝸牛雷霆
: 前者在自從714後倍率不知道飛到哪裡去 去年年底聽朋友說 現在沒有300倍別說自己有主流隊
: 後者從二戰做到現代 連最基本的物理引擎還沒弄好(不只一次遇到魔法了)
: 還有大名鼎鼎的前暴雪製片廠(現在要改名叫手遊公司)
: 還有哪些遊戲結果走偏走歪去?
歪不歪其實是玩家決定的,看看手遊,平平都是RPG這種吃劇本的
玩家喜歡的話
1年、2年沒更新主線,遊戲性爛到爆,角色一直出玩家還是會喊~珍香~
玩家不喜歡的話
過程再好玩,三不五時推進劇情,玩家還是會喊糞Game
這根本是Case by case,無所謂不務正業,一切都是玩家傾向導致遊戲公司跟著走而已
玩家都不覺得歪了,沒玩的人講再多都只是在沒事亂攻擊而已