中宣出版局細化遊戲審批要求,小遊戲需版號或備案
http://www.gamelook.com.cn/2019/04/356329/
Gamelook報導/4月18日消息,今天下午,A股上市公司廈門吉比特旗下從事遊戲出版相關
業務的全資子公司藝忛出版、通過微信號發布了一則最新的遊戲審批相關信息,一石激起
千層浪。
根據藝忛出版透露的信息,4月10日國家新聞出版署召開了全國遊戲管理工作專題會議;4
月12日下發消息遊戲產品版號申請即將開閘;4月16日,地方出版主管部門則召開了遊戲
管理工作專題會議,環環相扣。
首先對這則消息劃下重點,GameLook整體評價是略有變化,主要是細化和明確:
1)證實了此前的行業傳聞
明確了4月底開始所有新遊戲可提交版號申請材料。在遊戲題材上,宮鬥類、官鬥類、棋
牌類一律不受理,換裝類未明確。
2)重大變化:小遊戲監管有了正式的官方口徑
小程序遊戲需要申請版號方可上線運營,如果無版號無收費的小程序已經上線運營的,10
個工作日內到省局備案。
3)審批條件有了優先級,傾向精品遊戲
“對國產原創精品遊戲進行推介,審批方面對精品遊戲予以傾斜”。對這一條,精品的標
準是什麼?“傾向精品”的表現方式是審批數量、還是審批速度?具體如何落實還有待進
一步了解。
4)其他信息多為早已公佈信息
具體來說,比如“青少年防沉迷及遊戲消費金額限制”等信息早在2018年12月即已公佈,
並不是新信息。編輯一票否決制對遊戲公司影響較小,目前看主要是為了把審批工作責任
落實到人。
當日國內游戲業內反應:
比較明顯的反應是,微信於今天更新了小遊戲審核要求,具體是:
1)從4月18日起,個人主體開發角色類小遊戲應用不接受新增發布的申請。
2)從4月25日起,個人主體開發者角色類小遊戲應用不接受線上更新發布的申請。
3)對角色類小遊戲微信要求從個人主體遷移到企業主體運營。
在GameLook看來,字面意思理解,微信這個審核調整似乎主要是為了規範微信小遊戲經營
主體,封堵管理上的漏洞。但本質上,要求從個人主體遷移至企業法人主體,實際是納入
商業遊戲類型監管的意思,而商業遊戲正是行業主管部門監管的重點。同時需要注意的是
,角色類小遊戲基本涵蓋了90%的小遊戲產品,這個變動其實是很大的。
對比小遊戲監管的前後方式的不同,之前的管理方式也是經過主管部門同意的,且之前上
線有付費功能小遊戲一直都需要版號。這次的主要變化是對無版號無收費的小遊戲多了一
個備案流程,對現有小遊戲沒有特別明顯的變化,只是監管方式被明確。
(下略)
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中共以後會對國產精品遊戲加速審批.....
中國人也很好奇「精品」的定義是什麼....XD
如果我沒看錯,他們開始強化對小遊戲的管制了,尤其是商業遊戲。
大家猜猜中共定義的「精品」遊戲要有什麼內容?